Loom
DOS juego, 1990
- Género:
- Aventura
- Año:
- 1990
- Desarrollador:
- Lucasfilm Games
- Editor:
- Lucasfilm Games
- Perspectiva:
- Basado en texto
- Tema:
- Elementos del rompecabezas
- Lanzamientos:
- DOS (1990), Amiga (1990), Atari ST (1990), Macintosh (1990)
- También conocido como:
- האורגים, ルーム, 紗之器
Loom se desarrolla en un mundo de fantasía bellamente diseñado, rico en historia y lleno de personajes vívidos. La historia gira en torno al niño Bobbin del clan de los tejedores, que se supone debe salvar al mundo de las sombras. El juego comienza en su cumpleaños número 16; los eventos anteriores y un resumen del mundo de fantasía gobernado por los Poderosos Gremios se pueden encontrar en el CD incluido llamado "30 Minute Audio Drama". (la historia está narrada profesionalmente). El paquete del juego también incluye un Libro de patrones, un libro en el que el jugador escribe melodías/patrones musicales (borradores, generados aleatoriamente cuando se inicia el juego). Estos son un elemento necesario del juego: Bobbin usa su palo para extraer los tonos a partir de los cuales se crea el borrador y así afecta su entorno. Por ejemplo, después de jugar el draft de apertura, se abrirá la puerta marcada. Al principio, Bobbin sólo conoce tres notas y un borrador, otras se van añadiendo poco a poco. Loom se planeó originalmente como una trilogía. En otras obras llamadas Forge and The Fold, los personajes que Bobbin conoce en esta obra se convertirían en los héroes principales. Sin embargo, los proyectos fueron cancelados. Loom es también el primer juego de "Filosofía de diseño de juegos de LucasArts", lo que significa que el jugador no puede morir ni tener que cargar una posición anterior.
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Extras
- Manual .pdf, 2,55 MB
- Reference card .pdf, 160 kB
- Clue Book / Log Book .pdf, 22,14 MB
- Copy protection .pdf, 429 kB