Cruise for a Corpse

DOS juego, 1991

Género:
Aventura
Año:
1991
Desarrollador:
Delphine Software International
Editor:
U.S. Gold
Perspectiva:
Vista lateral, Otro
Tema:
Detective / Misterio
Lanzamientos:
DOS (1991), Amiga (1991), Atari ST (1991)
También conocido como:
Croisiere pour un Cadavre

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Cruise for a Corpse es un juego de aventuras y misterio de asesinatos de 1991 que ofrece a los jugadores una trama intrigante envuelta en un entorno lujoso, pero no exenta de desafíos de juego. El juego tiene lugar en Francia, 1927, a bordo del lujoso crucero 'Karaboudjan III', donde un impactante asesinato prepara el escenario para una clásica novela policíaca. …leer más

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Reseña del juego

Cruise for a Corpse es un juego de aventuras y misterio de asesinatos de 1991 que ofrece a los jugadores una trama intrigante envuelta en un entorno lujoso, pero no exenta de desafíos de juego. El juego tiene lugar en Francia, 1927, a bordo del lujoso crucero 'Karaboudjan III', donde un impactante asesinato prepara el escenario para una clásica novela policíaca.

En la línea del Asesinato en el Nilo de Agatha Christie, la trama del juego comienza con el descubrimiento del propietario del barco, Niklos Karaboudjan, encontrado muerto por su mayordomo. Convenientemente, el inspector Raoul Dusentier se encuentra entre los pasajeros, pero antes de que pueda investigar la escena del crimen, queda inconsciente y el cadáver desaparece misteriosamente.

Los jugadores asumen el papel del inspector Raoul, que se despierta a la mañana siguiente en la cabaña de Niklos. Depende del jugador guiar las acciones de Raoul mientras examina meticulosamente cada rincón del barco e interroga a los pasajeros para resolver el misterio del asesinato. Cruise for a Corpse presenta una interfaz gráfica de aventura mejorada, que permite interacciones más precisas con los objetos. Al hacer clic en los objetos, aparece un menú de acciones como "examinar" y "tomar", lo que mejora la experiencia de investigación.

El juego emplea un mapa muy conveniente que permite a los jugadores "viajar" instantáneamente a cualquier ubicación del barco, ahorrándoles la frustración de una navegación tediosa. Los jugadores pueden preguntar sobre coartadas, recopilar información de otros pasajeros y reunir pruebas. El reloj del juego avanza diez minutos con cada descubrimiento útil, lo que añade una sensación de urgencia, ya que el misterio debe resolverse antes de las 6 de la tarde, lo que se traduce en sesenta "descubrimientos".

El sistema de animación "cinematique" de Delphine da vida a personajes y escenas con movimientos realistas y ángulos de cámara innovadores, añadiendo una calidad cinematográfica al juego. Sin embargo, a pesar de estas impresionantes imágenes, el juego adolece de una búsqueda excesiva de píxeles. Los objetos importantes suelen ser diminutos y se mezclan con el fondo, lo que requiere que los jugadores escaneen repetidamente las mismas áreas en busca de pistas cruciales.

Si bien Cruise for a Corpse cautiva con su entorno atmosférico y su trama convincente, la jugabilidad se ve empañada por la frustración de la búsqueda de píxeles, errores ocasionales y, a veces, una escritura incómoda debido a problemas de traducción. Sin embargo, para aquellos que aprecian un buen misterio y son lo suficientemente pacientes para navegar por sus peculiaridades, el juego ofrece una experiencia atractiva e inmersiva, que captura la esencia de un misterio de asesinato clásico con un toque moderno.

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