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F-Zero
F-Zero es el primer juego de la serie F-Zero y fue un juego de lanzamiento para SNES. En 2560, nació un nuevo deporte a instancias de multimillonarios aburridos: las carreras F-Zero, inspiradas en las carreras de Fórmula 1. Pero F-Zero es mucho más rápido, más furioso y peligroso, y el fracaso es igual a la muerte, lo que atrajo la atención de las personas o extraterrestres más atrevidos y peligrosos de la galaxia, entre los que se encuentran el cazarrecompensas Capitán Falcon, el Dr. Stewart, el asesino Pico. y el bandido Samurai Goroh. El gran torneo puede comenzar... F-Zero es un juego de carreras futurista que sirve como juego de lanzamiento para la consola SNES. Contiene 15 pistas divididas en tres carreras de dificultad creciente. Las pistas contienen muchos obstáculos difíciles, como minas, imanes, abismos y curvas extremadamente cerradas, que son difíciles de distinguir a una velocidad de varios cientos de kilómetros por hora. Estos obstáculos no sólo te ralentizan, sino que también pueden dañar o incluso destruir tu coche, lo que equivale al fin del juego. F-Zero también fue el primer juego que sirvió como demostración del modo de gráficos de la consola SNES llamado Modo 7, que permitía rotar una de las capas del fondo para crear la ilusión de perspectiva y espacio 3D, ayudando efectivamente a crear una sensación de velocidad.
Super Star Wars: Return of the Jedi
Super Star Wars: Return of the Jedi, también conocido como Super Return of the Jedi, es un videojuego de acción de 1994 para Super Nintendo Entertainment System. El juego sigue de cerca el estándar establecido por los dos juegos anteriores de Super Star Wars, con el regreso de personajes seleccionables (en niveles específicos), múltiples personajes jugables y secuencias de vehículos cuasi-3D en Modo 7. Los controles son idénticos a los del segundo juego y esta entrega también incluye la opción de guardar contraseña de su predecesor. Sigue vagamente la trama de El retorno del Jedi, con algunas escenas adicionales, como la de Luke Skywalker teniendo que luchar a través de la Estrella de la Muerte para llegar al Emperador. Además de los estándar Luke Skywalker, Han Solo y Chewbacca, la Princesa Leia y Wicket aparecen como personajes jugables. Los jefes incluyen a Jabba the Hutt, la bestia Rancor, Darth Vader y The Emperor. Las secuencias de vehículos incluyen la persecución en moto deslizadora de Endor y un crucero en el Halcón Milenario. Luke Skywalker ya no tiene nueve poderes de la Fuerza con los que trabajar sino cinco y le resulta más fácil "recargar" sus habilidades. Tampoco puede usar ninguna variación del blaster en este juego. La princesa Leia es única porque su apariencia y estilo de juego cambian según la trama. Ella usa un bastón como el cazarrecompensas Boushh cuando se acerca al palacio de Jabba, pelea con una cadena rota como el esclavo fugitivo de Jabba en su barcaza y empuña un desintegrador cuando lucha en Endor como líder rebelde.
Super Star Wars: The Empire Strikes Back
La secuela de Super Star Wars está, como su nombre indica, basada en el Episodio V: El Imperio Contraataca, el segundo de la trilogía cinematográfica original de Star Wars. El juego presenta lugares y eventos familiares de la película, como el planeta helado Hoth, la búsqueda de Yoda en el planeta selvático Dagobah y la lucha contra Darth Vader. Se amplían varias ubicaciones, se agregan lugares y jefes enemigos que no existían en la película, y ciertos eventos clave de la historia se omiten o cambian. Super Star Wars: The Empire Strikes Back sigue de cerca el estándar establecido por su predecesor, con múltiples personajes jugables y secuencias de vehículos cuasi-3D en Modo 7. Los controles son muy similares a los del primer juego, pero cuentan con un doble salto. Luke Skywalker, Han Solo y Chewbacca regresan como personajes jugables, aunque se eliminó la opción de selección de personaje. A diferencia del juego original, esta entrega permite a cada personaje el uso de un arma primaria y secundaria. Después de una de las misiones del planeta pantanoso Dagobah, Luke Skywalker también puede recolectar poderes de la Fuerza para usarlos en niveles posteriores. Luke ahora puede bloquear los ataques entrantes usando su sable de luz, lo que le permite desviar el fuego bláster. Han Solo ahora puede lanzar granadas y Chewbacca tiene un nuevo poder: un ataque giratorio. Lord Sith Darth Vader aparece como el jefe final del videojuego.
Super Star Wars
Super Star Wars es un juego de plataformas de acción basado en la primera parte de la serie de películas Star Wars. En el papel de Luke Skywalker, Han Solo o Chewbacca, en un total de quince niveles, recorrerás lugares emblemáticos de la película como el Sandcrawler del desierto Tiburón, la cantina de Mos Eisley o la propia Estrella de la Muerte. El juego sigue bastante de cerca la historia de la película, que cuenta mediante escenas estáticas entre niveles. La jugabilidad se centra principalmente en la acción, pero también hay algunos pasajes de plataformas furtivos. Para eliminar a los soldados de asalto enemigos, los droides o los habitantes del planeta Tatooine, los tres héroes usan sus blásters, que pueden mejorarse recogiendo potenciadores, y Luke también tiene su sable de luz azul a su disposición. También hay peleas contra jefes y niveles en los que tomas el control de un deslizador terrestre o X-Wing desde una perspectiva en tercera persona. Super Star Wars generalmente sigue la trama de Star Wars, aunque se hicieron algunas concesiones para adaptar la historia a un juego de acción. Por ejemplo, en lugar de simplemente comprar C-3PO y R2-D2 a los Jawas, Luke Skywalker debe abrirse camino hasta la cima de un reptador de arena Jawa mientras salta desde una serie de cintas transportadoras en movimiento.
T2: The Arcade Game
Terminator 2: Judgment Day o T2 es un juego de disparos con armas ligeras basado en la película del mismo nombre. El juego se desarrolló en conjunto con la película, por lo que varios actores de la película repiten sus roles para el juego y aparecen como parte de los gráficos digitalizados fotorrealistas del juego. La trama del juego sigue en gran medida la de la película, presentando hasta dos jugadores como el cyborg "terminador" T-800 de la película, enviado al pasado para proteger a John Connor del asesinato por parte del terminador T-1000. La historia nos lleva, como en la película, a un pueblo americano, en el que el objetivo del juego es proteger al líder de la Resistencia, el pequeño John Connor y a su madre Sarah de una máquina del futuro T-1000 que quiere para matarlos a ambos. El juego presenta varias palizas entre los Terminators T-1000 y el tipo T-800 más antiguo, y 2 niveles de acción, que son básicamente persecuciones de motocicletas de arriba hacia abajo. El juego también contiene dos interludios lógicos, en este caso se trata de rompecabezas, en uno de los cuales tenemos que arreglar el ojo de Terminator y en el otro la mano. Las distintas partes y niveles están unidos mediante ejemplos de la película. El arma principal del jugador es una ametralladora, que dispara automáticamente siempre que se aprieta el gatillo. Al presionar un botón en el costado se dispara un arma secundaria (misiles en 2029, casquillos de escopeta en la década de 1990). La munición de armas es ilimitada; sin embargo, un indicador de potencia en pantalla disminuye lentamente con disparos prolongados, lo que hace que la velocidad de disparo disminuya. El medidor se llena lentamente cuando se suelta el gatillo de la pistola. Los potenciadores de salud/armas y suministros de munición para el arma secundaria están disponibles durante todo el juego.
Pro Evolution Soccer 6 (PES6)
Hoy en día, PES ya no es un gran competidor de FIFA como lo era hace una docena de años. PES 6: Pro Evolution Soccer 6 (conocido como Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007 en los Estados Unidos) es una de las partes mejor revisadas de esta serie de juegos. Introdujo muchas características nuevas, como el modo Desafío Internacional, es decir, el equivalente a la Copa Mundial de la FIFA, y nuevos equipos con licencia, como: Países Bajos, Inglaterra, España, Trinidad y Tobago y clubes como Bayern Munich, Manchester United. Esta parte era similar en jugabilidad a la cuarta parte, era mucho más dinámica que la quinta parte, las acciones, pases y tiros se jugaban mucho más rápido que en la parte anterior. Por supuesto, se han actualizado las alineaciones de los equipos, y también se han mejorado las animaciones de los jugadores y los gráficos del juego. También se mejoró el sistema de tiros libres, gracias al cual el jugador podía jugar una jugada a balón parado más rápido y sorprender al oponente. El juego también tenía un modo multijugador, con hasta ocho personas jugando en una consola. Pro Evolution Soccer todavía supera a FIFA sin lugar a dudas. Puede que no pueda competir en términos de pulido de próxima generación, pero este es un caso de cuestión sobre estilo. En términos de evolución, el nuevo juego puede no ser tan profesional, pero aún ofrece una experiencia futbolística más gratificante. ¿Y no es eso lo que todo el mundo busca?
Boarder Zone
Boarder Zone es divertido y entretenido, pero sólo como diversión. El juego para un jugador carece de muchas de las opciones y características que esperas ver en un juego de snowboard. Boarder Zone tiene muchas buenas cualidades, pero te encontrarás repasando todo lo que el juego tiene para ofrecer demasiado rápido. Es más divertido como juego de arcade jugar con tus amigos, ya que el modo para un jugador es demasiado aburrido. Las mejores características de Boarder Zone son sus gráficos detallados y su fluido motor 3D. Cuando bajas una pendiente, tu tabla deja una huella en la nieve según el nivel de nieve polvo. Cuando giras, la tabla rocía nieve a medida que se adentra en la pendiente. Cuando caes, tus manos y tu cuerpo dejan huellas. También hay una buena opción de repetición, y la cámara de persecución siempre encuentra los mejores ángulos para seguir tus maniobras. La iluminación es realista y proporciona atmósfera y una buena sensación de movimiento.
Wonder Boy in Monster Land
El juego es la secuela del juego Wonder Boy de 1986 y tiene lugar once años después de los acontecimientos del juego anterior. Después de disfrutar de más de una década de paz en el País de las Maravillas tras la derrota del malvado Rey por Tom-Tom, al que más tarde se le otorgó el título de "Niño Maravilla", apareció un dragón que escupe fuego llamado dragón MEKA; él y sus secuaces conquistaron Wonder Land, convirtiéndola en "Monster Land". La gente, indefensa debido a su falta de habilidad para luchar, llama a Wonder Boy, ahora un adolescente, para destruir a los monstruos y derrotar al dragón MEKA. Los jugadores controlan a Wonder Boy a través de doce niveles lineales mientras recorre Monster Land para encontrar y derrotar al dragón MEKA. Los jugadores ganan oro al derrotar enemigos y compran armas, armaduras, calzado, magia y otros artículos que les ayudarán en el camino. Hay doce lugares por los que Tom-Tom debe aventurarse, incluidos (entre otros): la ciudad de Wonder Land, el Valle de la Paz, la ciudad costera de Baraboro, el desierto de Mam y las islas Pororo. Durante su viaje, deberá derrotar a los monstruos con la espada que consiguió al comienzo de su aventura. Estos monstruos dejarán monedas de oro o bolsas de dinero en efectivo, que podrá usar para comprar mejores armas, escudos, armaduras y botas. Al final de cada ubicación, suele haber un jefe al que Tom-Tom debe derrotar para obtener una llave dorada que abrirá la puerta de salida, así como muchas monedas de oro o bolsas de dinero en efectivo. Si toca a algún enemigo o le disparan, perderá salud. Durante sus viajes, Tom-Tom debe prestar atención al reloj de arena; Si el reloj de arena se arena en la parte inferior, debe conseguir otro que aparezca de la nada, o también perderá salud. Hay dos maneras en que puede restaurarlo. Puede ir a bares a tomar una bebida que lo recupere y obtener una pista de lo que le espera también, o ir a hospitales y curarse a sí mismo para restaurar la salud perdida.
Wonder Boy
Wonder Boy es un juego de plataformas arcade desarrollado en 1986 por Escape para las máquinas arcade de Sega. Sin embargo, en poco tiempo, la propia Sega también lo portó a sus consolas SG-1000, Sega Master System y Game Gear. Después de que el título apareciera también en los ordenadores domésticos ZX Spectrum, Commodore 64 y Amstrad en 1987, se hizo muy popular y posteriormente se lanzaron cinco secuelas más. Wonder Boy es un juego de plataformas típico de su época, por lo que se basa en la velocidad. El protagonista es un niño conocido sólo como "Boy". Debe saltar y correr rápidamente a través de siete niveles para salvar a su novia Tina (Tanya en las versiones de consola), cautiva de un villano llamado Dark King. La base del juego es simple: en el camino, el niño salta obstáculos, recoge frutas, intenta neutralizar a los oponentes y al mismo tiempo tiene que evitar las trampas que se interponen en su camino. El niño puede armarse con un hacha de piedra, que puede lanzar a los enemigos que se aproximan, una patineta con la que puede correr a través de los niveles y la protección temporal de un ángel que le permite destruir a los enemigos simplemente corriendo hacia ellos. Todos los potenciadores antes mencionados se obtienen rompiendo huevos. Estos huevos también pueden contener sorpresas desagradables: maldiciones que le hacen perder vitalidad más rápidamente de lo habitual y hongos venenosos que reducen la vitalidad del niño de una sola vez. Al final de cada "área", el niño se encontrará con una encarnación del principal antagonista como personaje jefe. Una vez derrotado, la máscara del poderoso señor sale volando y se transforma en un objeto como una taza de té o una fruta, antes de escapar.
Dirt Track Racing 2
En Dirt Track Racing 2, encontrarás algo así como un cruce entre las carreras de rally y las carreras de NASCAR. Al igual que en las carreras de NASCAR, correrás en pistas cerradas especialmente diseñadas. Aquí, la mayoría de las 14 pistas son variantes ovaladas con algunas pistas en forma de ocho particularmente peligrosas incluidas, por si acaso. Fiel al nombre del juego, correrás sobre superficies de tierra llenas de baches, a menudo mojadas, deslizándote regularmente por las curvas como un corredor de rally experimentado. Dirt Track Racing 2 es la próxima incorporación a la familia DTR de simuladores de carreras en óvalos embarrados. En tu carrera, corres como piloto novato, en vehículos de tres clases de potencia, al principio, por supuesto, te enfrentas a un coche de la categoría más débil. Antes de cada temporada, debes elegir uno de los 15 campeonatos (5 para cada categoría), que difieren en el diseño de la pista, la dificultad y la recompensa para el ganador.