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Explorar juegos antiguos lanzados para Amiga
Desarrollado por Commodore a mediados de la década de 1980, Amiga es una plataforma icónica en la historia de los juegos de computadora. Debido a su madurez, excelentes gráficos y capacidades de audio, se convirtió en el hogar de muchos juegos innovadores que dieron forma al futuro de la industria del juego. Amiga ofreció a desarrolladores y jugadores nuevas posibilidades de interactividad y presentación visual, estableciendo un listón alto para futuras plataformas de juegos. El Amiga nunca cayó del todo en el olvido y muchas personas que lo adoraban en su juventud todavía regresan a sus juegos.
Amiga fue la plataforma de partida para muchos jugadores jóvenes, y sus juegos innovadores e icónicos se ganaron los corazones de los jugadores de todo el mundo. Gracias a sus capacidades técnicas, como gráficos y sonido de alta calidad en ese momento, Amiga se convirtió en la plataforma ideal para varios géneros de juegos, desde arcades y acción-aventura hasta juegos de estrategia y lógica. Títulos únicos como "Lemmings", "The Secret of Monkey Island" o "Turrican" se crearon en Amiga y se convirtieron en leyendas y todavía se consideran joyas de la industria del juego.
A finales de los 80 y principios de los 90, la plataforma se hizo particularmente popular para juegos, actividades de demostración y usos creativos de software. Durante este tiempo, los desarrolladores comerciales comercializaron una amplia gama de juegos y software creativo, y a menudo desarrollaron títulos simultáneamente para Atari ST debido a la arquitectura de hardware similar. El software creativo popular incluía paquetes de renderizado 3D (trazado de rayos), editores de gráficos de mapas de bits, software de vídeo de escritorio, paquetes de desarrollo de software y editores de música "rastreadores". Hasta finales de la década de 1990, Amiga siguió siendo una plataforma popular para software no comercial, a menudo desarrollado por entusiastas, y gran parte del cual era libremente redistribuible. En 1991 se creó un archivo en línea, Aminet, que hasta finales de la década de 1990 fue el archivo público más grande de software, arte y documentos para cualquier plataforma.
Se produjeron miles de juegos. En ese momento, era común que los juegos se produjeran en múltiples formatos. Dado que el hardware de Amiga era el más avanzado, los juegos generalmente se desarrollaban en un Amiga, y la versión Amiga sería el "estándar de oro" del grupo.
Los desarrolladores de juegos a menudo superaron los límites del hardware de Amiga para lograr efectos visuales y de sonido que fueran impresionantes para su época. Este énfasis en la innovación y la creatividad ayudó a dar forma a la industria del juego e inspiró muchas consolas y plataformas de juegos posteriores. Los juegos de Amiga eran conocidos por su variedad, ofreciendo algo para cada jugador, desde rápidos juegos arcade de reflejos hasta desafiantes juegos de estrategia que requerían una planificación y tácticas cuidadosas.
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