Beneath a Steel Sky

DOS juego, 1994

Género:
Aventura
Año:
1994
Desarrollador:
Revolution Software
Editor:
Virgin Interactive Entertainment
Perspectiva:
3era persona
Tema:
Ciencia ficción / Futurista, ciberpunk
Lanzamientos:
DOS (1994), Amiga (1994), Amiga CD32 (1994)
También conocido como:
BaSS, Underworld, Beyond The Abyss

Nuestra calificación:

Opiniones de los usuarios:

Puntuación media: 4 (1 votar)
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Beneath a Steel Sky captura de pantalla 2Beneath a Steel Sky captura de pantalla 3Beneath a Steel Sky captura de pantalla 4Beneath a Steel Sky captura de pantalla 5

Beneath a Steel Sky es un antiguo juego de aventuras, publicado en 1994 por Virgin Interactive. Le dimos a este juego una calificación impresionante del 90% y puedes descargarlo gratis. La historia del juego Beneath a Steel Sky se desarrolla en un futuro lejano en Australia, hay grandes ciudades con altos rascacielos, propiedad de corporaciones. Las personas más ricas viven en los pisos inferiores, mientras que los pobres viven en los pisos superiores, en su mayoría sin acceso al ascensor. Entre estas ciudades solo hay un terreno baldío: The Gap. En la brecha, hay tribus que se alimentan únicamente de la caza y la recolección. Juegas como el personaje de Robert Foster. Creces en Gap, en uno más de la tribu. Un día, sin embargo, llegaron los soldados, toda tu aldea fue destruida y te llevaron a la ciudad. Tu tarea es escapar de la ciudad y descubrir la verdad sobre la inteligencia artificial que controla la ciudad: LINC. No estás solo, tienes a tu fiel droide Joey para ayudarte. …leer más

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Reseña del juego

Beneath a Steel Sky es un antiguo juego de aventuras, publicado en 1994 por Virgin Interactive. Le dimos a este juego una calificación impresionante del 90% y puedes descargarlo gratis. La historia del juego Beneath a Steel Sky se desarrolla en un futuro lejano en Australia, hay grandes ciudades con altos rascacielos, propiedad de corporaciones. Las personas más ricas viven en los pisos inferiores, mientras que los pobres viven en los pisos superiores, en su mayoría sin acceso al ascensor. Entre estas ciudades solo hay un terreno baldío: The Gap. En la brecha, hay tribus que se alimentan únicamente de la caza y la recolección. Juegas como el personaje de Robert Foster. Creces en Gap, en uno más de la tribu. Un día, sin embargo, llegaron los soldados, toda tu aldea fue destruida y te llevaron a la ciudad. Tu tarea es escapar de la ciudad y descubrir la verdad sobre la inteligencia artificial que controla la ciudad: LINC. No estás solo, tienes a tu fiel droide Joey para ayudarte.

Titulado originalmente Underworld, el juego fue una colaboración entre el director del juego Charles Cecil y el dibujante de cómics Dave Gibbons. Cecil era fanático del trabajo de Gibbons y se le acercó con la idea de un videojuego. El juego tiene un tono serio pero presenta diálogos llenos de humor, que surgieron como resultado del objetivo de Cecil y el escritor Dave Cummins de encontrar un término medio entre la seriedad de Sierra y la comedia de los juegos de aventuras de LucasArts. Fue construido utilizando el motor Virtual Theatre de Revolution, utilizado por primera vez en el lanzamiento anterior y debut de Revolution, Lure of the Temptress de 1992.

Beneath a Steel Sky es un juego de aventuras en 2D que se juega desde una perspectiva en tercera persona. El jugador utiliza una interfaz de apuntar y hacer clic para interactuar con el entorno y guiar al protagonista Robert Foster a través del mundo del juego. Para resolver acertijos y progresar en el juego, el jugador recolecta elementos que pueden combinarse entre sí, usarse en el entorno o entregarse a personajes no jugadores (NPC). El protagonista conversa con los NPC a través de árboles de diálogo para conocer los acertijos y la trama del juego.[3] Las pistas y otra información se obtienen haciendo clic en los elementos del inventario y en los objetos del entorno. A diferencia de la mayoría de los juegos de aventuras de la época, la muerte del protagonista es posible, tras lo cual el jugador comienza desde el último punto de guardado.

El bajo suena muy bien. Los controles son atemporales y de ninguna manera comparables a los juegos actuales. El juego del smotná es relativamente sencillo y más o menos lógico. Desafortunadamente (gracias a Dios por algunos), también es bastante corto. El entorno es excelente, el estilo gráfico es perfecto y para las personas con debilidad por la era de los píxeles (como yo), la animación también es excelente. Sin embargo, lo que más me divirtió es el humor que contiene el juego. Aunque el juego es esencialmente serio, abundan las alusiones, chistes y escenas humorísticas.

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