I Have No Mouth and I Must Scream
DOS juego, 1995
- Género:
- Aventura
- Año:
- 1995
- Desarrollador:
- Dreamers Guild, The
- Editor:
- Cyberdreams
- Perspectiva:
- 3era persona
- Tema:
- Elementos del rompecabezas, Misterio, Ciencia ficción / Futurista, ciberpunk, Post apocalíptico
- Lanzamientos:
- DOS (1995), Macintosh (1995)
- También conocido como:
- Harlan Ellison: I Have No Mouth, and I Must Scream
Atrás quedaron los días en que las aventuras point'n'click dominaban la industria del juego. No es ningún secreto que los juegos de aventuras se han "suicidado", pero volveremos al título que provocó una pequeña (no única) revolución de este género en los tiempos dorados de las aventuras. La aventura No tengo boca y debo gritar aparece a menudo en varias listas de los juegos "más extraños" o "más deprimentes", y con razón. El juego destacó por su atmósfera oscura, su cautivadora historia sombría y sus personajes complejos y complicados sin precedentes. Para empeorar las cosas, la forma en que se desarrolla la historia del juego no es menos extraordinaria y literalmente innovadora para la narración de juegos de computadora. La aventura No tengo boca y debo gritar está ligeramente inspirada en la historia de Harlan Ellison, quien también contribuyó intensamente a la creación del juego. El ya desaparecido estudio, The Dreamers Guild, estuvo a cargo del desarrollo. Poco después de su lanzamiento, el título llamó la atención, con reacciones entusiastas y considerable vergüenza. El juego ha ganado varios premios, como "El mejor juego oscuro de 1996" en la Digital Hollywood Conference, y Computer Gaming Word lo declaró la aventura del año.
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