Defcon 5
DOS juego, 1995
- Género:
- Aventura
- Año:
- 1995
- Desarrollador:
- Millennium Interactive
- Editor:
- GT Interactive Software
- Perspectiva:
- 1ra persona
- Tema:
- Ciencia ficción / Futurista, ciberpunk
- Lanzamientos:
- DOS (1995), SEGA Saturn (1995), 3DO (1996)
- También conocido como:
- Incoming, Defcon 5: Peace has a Price
Defcon 5, un juego de acción y aventuras de 1995 desarrollado por Millennium Interactive, se lanzó inicialmente para MS-DOS y luego se portó en 1996 a PlayStation, Sega Saturn y 3DO Interactive Multiplayer. Contrariamente al mal uso del término por parte de la ficción popular, el título del juego, Defcon 5, en realidad denota un estado de preparación militar normal en tiempos de paz en el sistema DEFCON. Inicialmente anunciado como "Entrante", el juego adopta un enfoque diferente al concepto DEFCON. …leer más
Reseña del juego
Defcon 5, un juego de acción y aventuras de 1995 desarrollado por Millennium Interactive, se lanzó inicialmente para MS-DOS y luego se portó en 1996 a PlayStation, Sega Saturn y 3DO Interactive Multiplayer. Contrariamente al mal uso del término por parte de la ficción popular, el título del juego, Defcon 5, en realidad denota un estado de preparación militar normal en tiempos de paz en el sistema DEFCON. Inicialmente anunciado como "Entrante", el juego adopta un enfoque diferente al concepto DEFCON.
En la historia del juego, los jugadores asumen el papel de un cibernético empleado por la ficticia Tyron Corporation. Su misión consiste en instalar un software de defensa automatizado en MRP-6F, una instalación minera en el espacio profundo situada sobre un cráter. La función principal de la instalación es salvaguardar las operaciones mineras de cualquier fuerza hostil, y está equipada con seis torretas de defensa y varios sistemas de energía y municiones.
La trama se complica poco después de la llegada del jugador a MRP-6F, cuando la instalación es atacada por un enemigo no identificado. Los jugadores deben enfrentarse a combatientes enemigos e infiltrados dentro de la base, con el objetivo de escapar con evidencia que detalla los eventos que se desarrollaron.
En cuanto a la jugabilidad, Defcon 5 se parece a la serie System Shock. Los jugadores tienen la tarea de navegar por la base, recolectar elementos para establecer defensas y planificar un escape. Esto implica el uso estratégico de torretas de defensa y terminales informáticos de la instalación, conocidos como "terminales VOS", para detener el progreso del enemigo.
Los terminales VOS del juego proporcionan una amplia interactividad. Los jugadores pueden controlar de forma remota las torretas de defensa, cargar municiones, comprobar si hay daños en las torretas y desplegar droides de combate. También pueden manipular puertas para restringir el acceso a diferentes áreas de la instalación, utilizando esta función para atrapar enemigos.
El combate en Defcon 5 es una opción, aunque no la preferida, ya que disparar a los enemigos provoca la llegada de más atacantes y degrada la calidad del aire, lo que puede provocar que la computadora selle áreas contaminadas. Los jugadores pueden mitigar la contaminación abriendo puertas a áreas limpias y monitoreando los niveles de contaminación a través del módulo ambiental de la terminal VOS.
El escenario del juego es un diseño complejo que consta de dos torres principales con siete pisos cada una, tres hangares, un nivel de servicio, seis torretas, una sala de control y un sistema de transporte llamado "LIMO". Este intrincado diseño, junto con numerosos ascensores, ofrece a los jugadores varias rutas para evadir a los enemigos y alcanzar sus objetivos.
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