Defcon 5
DOS gioco, 1995
- Genere:
- Avventura
- Anno:
- 1995
- Sviluppatore:
- Millennium Interactive
- Editore:
- GT Interactive Software
- Prospettiva:
- 1a persona
- Tema:
- Fantascienza/Futuristico, Cyberpunk
- Rilasci:
- DOS (1995), SEGA Saturn (1995), 3DO (1996)
- Conosciuto anche come:
- Incoming, Defcon 5: Peace has a Price
Defcon 5, un gioco di azione e avventura del 1995 sviluppato da Millennium Interactive, è stato inizialmente rilasciato per MS-DOS e successivamente portato nel 1996 su PlayStation, Sega Saturn e 3DO Interactive Multiplayer. Contrariamente all'uso improprio del termine nella narrativa popolare, il titolo del gioco, Defcon 5, in realtà denota uno stato di normale prontezza militare in tempo di pace nel sistema DEFCON. Inizialmente annunciato come "Incoming", il gioco adotta un approccio diverso al concetto di DEFCON. …leggi di più
Recensione del gioco
Defcon 5, un gioco di azione e avventura del 1995 sviluppato da Millennium Interactive, è stato inizialmente rilasciato per MS-DOS e successivamente portato nel 1996 su PlayStation, Sega Saturn e 3DO Interactive Multiplayer. Contrariamente all'uso improprio del termine nella narrativa popolare, il titolo del gioco, Defcon 5, in realtà denota uno stato di normale prontezza militare in tempo di pace nel sistema DEFCON. Inizialmente annunciato come "Incoming", il gioco adotta un approccio diverso al concetto di DEFCON.
Nella trama del gioco, i giocatori assumono il ruolo di un cyberneer impiegato dalla fittizia Tyron Corporation. La loro missione prevede la creazione di un software di difesa automatizzato presso MRP-6F, una struttura mineraria nello spazio profondo situata in cima a un cratere. La funzione primaria della struttura è quella di salvaguardare le operazioni minerarie da eventuali forze ostili, dotata di sei torrette di difesa e vari sistemi di alimentazione e munizioni.
La trama si infittisce poco dopo l'arrivo del giocatore all'MRP-6F, quando la struttura viene attaccata da un nemico non identificato. I giocatori devono affrontare combattenti nemici e infiltrati all'interno della base, con l'obiettivo di fuggire con prove che descrivano in dettaglio gli eventi accaduti.
Dal punto di vista del gameplay, Defcon 5 ricorda la serie System Shock. I giocatori hanno il compito di esplorare la base, raccogliere oggetti per impostare le difese e pianificare una fuga. Ciò implica l'uso strategico delle torrette di difesa e dei terminali informatici della struttura, noti come "terminali VOS", per bloccare l'avanzata del nemico.
I terminali VOS del gioco forniscono un'ampia interattività. I giocatori possono controllare a distanza le torrette di difesa, caricare munizioni, verificare i danni alle torrette e schierare droidi da combattimento. Possono anche manipolare le porte per limitare l'accesso a diverse aree dell'installazione, utilizzando questa funzione per intrappolare i nemici.
Il combattimento in Defcon 5 è un'opzione, anche se non quella preferita, poiché sparare ai nemici porta all'arrivo di più aggressori e peggiora la qualità dell'aria, il che può far sì che il computer blocchi le aree inquinate. I giocatori possono mitigare l'inquinamento aprendo le porte ad aree pulite e monitorare i livelli di inquinamento attraverso il modulo ambientale del terminale VOS.
L'ambientazione del gioco è una struttura complessa composta da due torri principali con sette piani ciascuna, tre hangar, un livello di servizio, sei torrette, una sala di controllo e un sistema di trasporto denominato "LIMO". Questo intricato design, abbinato a numerosi ascensori, offre ai giocatori vari percorsi per sfuggire ai nemici e raggiungere i loro obiettivi.
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