Need for Speed 2: SE
Windows gioco, 1997
- Genere:
- Corse
- Anno:
- 1997
- Sviluppatore:
- EA Seattle
- Editore:
- Electronic Arts
- Prospettiva:
- 1a persona
- Rilasci:
- Windows (1997)
- Conosciuto anche come:
- NFS2:SE, Need for Speed 2: Special Edition, Need for Speed II, 极品飞车II: 特别版
Nel corso degli anni, NFS è diventato leggendario nel settore dei giochi. I giochi Need For Speed sono sempre graficamente accattivanti e molto giocabili. Nel 1997, EA ha rilasciato una versione migliorata di NFS2, chiamata Need For Speed 2: Special Edition, concentrandosi principalmente sui miglioramenti grafici e devo dire che la grafica era al suo apice in quel momento. Sono state aggiunte anche altre nuove funzionalità, come 4 nuove auto (Ferrari F355F1, Ford Mustang Mach III, Italdesign Nazca C2 e Ford Indigo), 3 auto bonus, 1 nuovo tracciato e nuove modalità di gioco, inclusa l'opportunità di guidare a specchio. o invertire le tracce. Tuttavia, è rimasto il buon vecchio NFS, con tutte le sue caratteristiche positive e negative. Controllare l'auto è fluido ma non del tutto semplice, quindi potrebbe volerci un po' di tempo per abituarsi ed evitare di schiantarsi contro ogni albero. Nell'edizione speciale è stata aggiunta una nuova modalità di gioco chiamata "Wild": qui puoi guidare a velocità tali che altre macchine inizierebbero a volare. …leggi di più
Recensione del gioco
Nel corso degli anni, NFS è diventato leggendario nel settore dei giochi. I giochi Need For Speed sono sempre graficamente accattivanti e molto giocabili. Nel 1997, EA ha rilasciato una versione migliorata di NFS2, chiamata Need For Speed 2: Special Edition, concentrandosi principalmente sui miglioramenti grafici e devo dire che la grafica era al suo apice in quel momento. Sono state aggiunte anche altre nuove funzionalità, come 4 nuove auto (Ferrari F355F1, Ford Mustang Mach III, Italdesign Nazca C2 e Ford Indigo), 3 auto bonus, 1 nuovo tracciato e nuove modalità di gioco, inclusa l'opportunità di guidare a specchio. o invertire le tracce. Tuttavia, è rimasto il buon vecchio NFS, con tutte le sue caratteristiche positive e negative. Controllare l'auto è fluido ma non del tutto semplice, quindi potrebbe volerci un po' di tempo per abituarsi ed evitare di schiantarsi contro ogni albero. Nell'edizione speciale è stata aggiunta una nuova modalità di gioco chiamata "Wild": qui puoi guidare a velocità tali che altre macchine inizierebbero a volare.
L'obiettivo principale di NFS2: SE era elevare l'esperienza visiva, e ci riuscì egregiamente, stabilendo un nuovo punto di riferimento per la qualità grafica nei giochi di corse dell'epoca. I miglioramenti hanno dato vita ai vari ambienti del gioco e alle auto iconiche con dettagli senza precedenti, offrendo ai giocatori un'esperienza di corsa coinvolgente senza rivali.
Oltre ai miglioramenti grafici, NFS2: SE ha ampliato l'elenco del gioco con l'inclusione di quattro nuove auto, aumentando la diversità e il fascino della sua selezione di veicoli. La nuova Ferrari F355F1, la Ford Mustang Mach III, l'Italdesign Nazca C2 e la Ford Indigo, insieme a tre auto bonus, hanno offerto ai giocatori ancora più opzioni per scendere in pista con stile e potenza. Inoltre, l'introduzione di un nuovo tracciato e la possibilità di gareggiare su versioni speculari o invertite di tracciati esistenti hanno aggiunto nuove sfide e ampliato la rigiocabilità del gioco.
Una delle funzionalità più interessanti introdotte in NFS2: SE è stata la modalità di gioco "Wild", a testimonianza dell'enfasi del gioco sulle emozioni ad alta velocità. Questa modalità consentiva ai giocatori di spingere i propri veicoli al limite, raggiungendo velocità alle quali le auto di altri giochi avrebbero metaforicamente iniziato a volare. Questa aggiunta ha sottolineato l'impegno di NFS2: SE nel fornire un'esperienza di corsa esaltante che ha ampliato i confini di ciò che i giocatori si aspettavano dal genere.
Nonostante questi miglioramenti, NFS2: SE ha mantenuto l'essenza della serie Need For Speed, con la sua miscela di manovrabilità fluida ma impegnativa dell'auto che richiedeva ai giocatori di padroneggiare le sfumature di ciascun veicolo per evitare di familiarizzare troppo con lo scenario. La curva di apprendimento associata alla padronanza del controllo dell'auto ha aggiunto profondità al gameplay, premiando l'abilità e la precisione al volante.
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