Defcon 5
DOS jeu, 1995
- Genre:
- Aventure
- Année:
- 1995
- Développeur:
- Millennium Interactive
- Éditeur:
- GT Interactive Software
- Perspective:
- 1ère personne
- Thème:
- Science-fiction / futuriste, Cyberpunk
- Sorties:
- DOS (1995), SEGA Saturn (1995), 3DO (1996)
- Aussi connu sous le nom:
- Incoming, Defcon 5: Peace has a Price
Defcon 5, un jeu d'action-aventure de 1995 développé par Millennium Interactive, a été initialement publié pour MS-DOS, puis porté en 1996 sur PlayStation, Sega Saturn et 3DO Interactive Multiplayer. Contrairement à l'utilisation abusive du terme dans la fiction populaire, le titre du jeu, Defcon 5, désigne en fait un état de préparation militaire normal en temps de paix dans le système DEFCON. Initialement annoncé comme "Incoming", le jeu adopte une approche différente du concept DEFCON. …en savoir plus
Revue du jeu
Defcon 5, un jeu d'action-aventure de 1995 développé par Millennium Interactive, a été initialement publié pour MS-DOS, puis porté en 1996 sur PlayStation, Sega Saturn et 3DO Interactive Multiplayer. Contrairement à l'utilisation abusive du terme dans la fiction populaire, le titre du jeu, Defcon 5, désigne en fait un état de préparation militaire normal en temps de paix dans le système DEFCON. Initialement annoncé comme "Incoming", le jeu adopte une approche différente du concept DEFCON.
Dans le scénario du jeu, les joueurs assument le rôle d'un cybernéer employé par la fictive Tyron Corporation. Leur mission consiste à installer un logiciel de défense automatisé sur MRP-6F, une installation minière dans l'espace lointain située au sommet d'un cratère. La fonction principale de l'installation est de protéger les opérations minières de toute force hostile, équipée de six tourelles de défense et de divers systèmes d'énergie et de munitions.
L'intrigue s'épaissit peu de temps après l'arrivée du joueur au MRP-6F, lorsque l'installation est attaquée par un ennemi non identifié. Les joueurs doivent affronter les combattants ennemis et les infiltrés au sein de la base, dans le but de s'échapper avec des preuves détaillant les événements qui se sont déroulés.
Du point de vue du gameplay, Defcon 5 ressemble à la série System Shock. Les joueurs sont chargés de naviguer dans la base, de collecter des objets pour mettre en place des défenses et planifier une évasion. Cela implique d'utiliser stratégiquement les tourelles de défense et les terminaux informatiques de l'installation, appelés « terminaux VOS », pour bloquer la progression de l'ennemi.
Les terminaux VOS du jeu offrent une interactivité étendue. Les joueurs peuvent contrôler à distance les tourelles de défense, charger des munitions, vérifier les dégâts des tourelles et déployer des droïdes de combat. Ils peuvent également manipuler les portes pour restreindre l'accès aux différentes zones de l'installation, en utilisant cette fonctionnalité pour piéger les ennemis.
Le combat dans Defcon 5 est une option, mais pas la préférée, car tirer sur des ennemis entraîne l'arrivée de davantage d'attaquants et dégrade la qualité de l'air, ce qui peut amener l'ordinateur à isoler les zones polluées. Les joueurs peuvent atténuer la pollution en ouvrant les portes des zones propres et surveiller les niveaux de pollution via le module environnemental du terminal VOS.
Le décor du jeu est un agencement complexe composé de deux tours principales de sept étages chacune, de trois hangars, d'un niveau de service, de six tourelles, d'une salle de contrôle et d'un système de transport nommé "LIMO". Cette conception complexe, associée à de nombreux ascenseurs, offre aux joueurs différents itinéraires pour échapper aux ennemis et atteindre leurs objectifs.
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