System Shock 2
DOS jeu, 1999
- Genre:
- Action
- Année:
- 1999
- Développeur:
- Irrational Games
- Éditeur:
- Electronic Arts
- Perspective:
- 1ère personne
- Thème:
- Science-fiction / futuriste, Tireur, Horreur, Cyberpunk
- Sorties:
- Windows (1999)
- Aussi connu sous le nom:
- 网络奇兵2
System Shock 2 apparaît comme une suite digne de son prédécesseur révolutionnaire, un RPG cyberpunk bien en avance sur son temps. Le System Shock original a placé la barre haute, offrant une expérience de jeu que les concurrents avaient du mal à égaler. En réponse à ce défi, deux personnalités clés d'Irrational Games, un studio formé par des vétérans de l'équipe originale de System Shock, ont pris sur eux de créer une suite qui honorerait l'héritage de l'original tout en repoussant encore plus les limites. …en savoir plus
Revue du jeu
System Shock 2 apparaît comme une suite digne de son prédécesseur révolutionnaire, un RPG cyberpunk bien en avance sur son temps. Le System Shock original a placé la barre haute, offrant une expérience de jeu que les concurrents avaient du mal à égaler. En réponse à ce défi, deux personnalités clés d'Irrational Games, un studio formé par des vétérans de l'équipe originale de System Shock, ont pris sur eux de créer une suite qui honorerait l'héritage de l'original tout en repoussant encore plus les limites.
La suite réintroduit les joueurs à Shodan, l'intelligence artificielle malveillante qui a servi d'antagoniste dans le premier jeu. Le retour de Shodan est marqué par ses projets complexes et son visage froid et calculateur que les joueurs associent désormais à sa nature inhumaine. Ayant tiré les leçons de sa défaite initiale face à un pirate informatique apparemment sans conséquence à bord de Citadel Station, Shodan orchestre désormais un nouveau réseau de tromperies, la vérité de ses plans n'apparaissant qu'au fur et à mesure que le récit se déroule.
L'histoire de System Shock 2 démarre à bord de l'énorme vaisseau UNN von Braun qui, aux côtés de son navire jumeau UNN Rickenbacker, se lance dans une mission d'exploration des confins de l'espace. Leur voyage les mène à la planète Tau Ceti, où des signes de vie organique sont détectés. Cependant, lorsque des échantillons sont embarqués pour analyse, l’équipage se retrouve confronté à des événements inexplicables et terrifiants. Au milieu de ce chaos, quelques membres de l'équipage reposent en stase cryogénique, dont vous, le joueur. C'est à partir de ce moment que commence votre aventure dans System Shock 2, vous plongeant dans un combat pour la survie et dans une quête pour découvrir la vérité derrière les horreurs qui se déroulent autour de vous.
Alors que certains pourraient affirmer que le premier System Shock offrait un éventail d'idées plus riche et une atmosphère plus convaincante, System Shock 2 s'appuie sur les atouts de son prédécesseur, en intégrant des avancées modernes en matière de gameplay et de graphismes pour offrir une expérience à la fois nouvelle et familière. La suite mélange habilement des éléments de gameplay d'horreur, de science-fiction et de RPG, créant un monde immersif qui met à l'épreuve à la fois l'intelligence et la volonté de survie du joueur.
System Shock 2 témoigne de l'attrait durable de la franchise System Shock, offrant aux joueurs une histoire profonde et engageante et une expérience de jeu qui reste influente à ce jour. Son mélange de narration atmosphérique, de mécanismes de jeu complexes et de l'inoubliable méchanceté de Shodan cimente sa place dans les annales de l'histoire du jeu vidéo en tant que suite qui non seulement est à la hauteur, mais surpasse à bien des égards son illustre prédécesseur.
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