Beneath a Steel Sky
DOS Spiel, 1994
- Genre:
- Adventure
- Jahr:
- 1994
- Entwickler:
- Revolution Software
- Verleger:
- Virgin Interactive Entertainment
- Perspektive:
- Dritte Person
- Thema:
- Sci-Fi / futuristich, Cyberpunk
- Freigeben:
- DOS (1994), Amiga (1994), Amiga CD32 (1994)
- Auch bekannt als:
- BaSS, Underworld, Beyond The Abyss
Beneath a Steel Sky ist ein altes Abenteuerspiel, das 1994 von Virgin Interactive veröffentlicht wurde. Wir haben dieses Spiel mit 90 % bewertet und Sie können es kostenlos herunterladen. Die Geschichte des Spiels Beneath a Steel Sky spielt in der fernen Zukunft in Australien. Es gibt riesige Städte mit hohen Wolkenkratzern, die Konzernen gehören. Die reichsten Menschen leben in den unteren Stockwerken, während die Armen in den oberen Stockwerken leben, meist ohne Zugang zu einem Aufzug. Zwischen diesen Städten liegt nur Ödland – The Gap. In The Gap leben Stämme, die sich nur von Jagd und Sammeln ernähren. Sie spielen die Figur von Robert Foster. Sie wachsen in The Gap auf, in einem der Stämme. Eines Tages jedoch kamen die Soldaten, Ihr gesamtes Dorf wurde zerstört und Sie wurden in die Stadt verschleppt. Ihre Aufgabe ist es, aus der Stadt zu entkommen und die Wahrheit über die künstliche Intelligenz herauszufinden, die die Stadt kontrolliert – LINC. Sie sind nicht allein, Ihr treuer Droide Joey hilft Ihnen dabei. …mehr lesen
Spiel Bewertung
Beneath a Steel Sky ist ein altes Abenteuerspiel, das 1994 von Virgin Interactive veröffentlicht wurde. Wir haben dieses Spiel mit 90 % bewertet und Sie können es kostenlos herunterladen. Die Geschichte des Spiels Beneath a Steel Sky spielt in der fernen Zukunft in Australien. Es gibt riesige Städte mit hohen Wolkenkratzern, die Konzernen gehören. Die reichsten Menschen leben in den unteren Stockwerken, während die Armen in den oberen Stockwerken leben, meist ohne Zugang zu einem Aufzug. Zwischen diesen Städten liegt nur Ödland – The Gap. In The Gap leben Stämme, die sich nur von Jagd und Sammeln ernähren. Sie spielen die Figur von Robert Foster. Sie wachsen in The Gap auf, in einem der Stämme. Eines Tages jedoch kamen die Soldaten, Ihr gesamtes Dorf wurde zerstört und Sie wurden in die Stadt verschleppt. Ihre Aufgabe ist es, aus der Stadt zu entkommen und die Wahrheit über die künstliche Intelligenz herauszufinden, die die Stadt kontrolliert – LINC. Sie sind nicht allein, Ihr treuer Droide Joey hilft Ihnen dabei.
Das ursprünglich Underworld genannte Spiel entstand in Zusammenarbeit zwischen dem Spieledirektor Charles Cecil und dem Comiczeichner Dave Gibbons. Cecil war ein Fan von Gibbons‘ Arbeit und brachte die Idee eines Videospiels mit. Das Spiel hat einen ernsten Ton, bietet aber humorvolle Dialoge, was auf das Ziel von Cecil und dem Autor Dave Cummins zurückzuführen ist, einen Mittelweg zwischen der Ernsthaftigkeit von Sierra und der Slapstickkomödie der Abenteuerspiele von LucasArts zu finden. Es wurde mit der Virtual Theatre Engine von Revolution erstellt, die erstmals in Revolutions vorheriger und erster Veröffentlichung, Lure of the Temptress aus dem Jahr 1992, verwendet wurde.
Beneath a Steel Sky ist ein 2D-Abenteuerspiel, das aus der Third-Person-Perspektive gespielt wird. Der Spieler verwendet eine Point-and-Click-Oberfläche, um mit der Umgebung zu interagieren und den Protagonisten Robert Foster durch die Spielwelt zu führen. Um Rätsel zu lösen und im Spiel voranzukommen, sammelt der Spieler Gegenstände, die miteinander kombiniert, in der Umgebung verwendet oder an Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs) weitergegeben werden können. Der Protagonist unterhält sich über Dialogbäume mit NPCs, um mehr über die Rätsel und die Handlung des Spiels zu erfahren.[3] Hinweise und andere Informationen erhält man, indem man auf Gegenstände im Inventar und auf Objekte in der Umgebung klickt. Anders als in den meisten Abenteuerspielen dieser Zeit ist der Tod des Protagonisten möglich, wonach der Spieler vom letzten Speicherpunkt aus beginnt.
BaSS spielt sich sehr gut. Die Steuerung ist zeitlos und in keiner Weise mit aktuellen Spielen vergleichbar. Das Spiel ist relativ einfach und mehr oder weniger logisch. Leider (für manche zum Glück) ist es auch ziemlich kurz. Die Umgebung ist ausgezeichnet, die grafische Gestaltung ist perfekt und für Leute mit einer Schwäche für das Pixelzeitalter (wie mich) ist die Animation auch großartig. Was mich jedoch am meisten amüsiert hat, ist der Humor, den das Spiel enthält. Obwohl das Spiel im Wesentlichen ernst ist, gibt es viele Anspielungen, Witze und humorvolle Szenen.
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