Claw

DOS Spiel, 1997

Genre:
Arkade
Jahr:
1997
Entwickler:
Monolith Productions
Verleger:
Monolith Productions
Perspektive:
Dritte Person, Plattform, Seitenansicht
Thema:
Piraten
Freigeben:
Windows (1997)
Auch bekannt als:
Captain Claw, Kapitan Pazur, Капитан Клык, קפטן הוק, Captain Clow

Unsere Bewertung:

User-Bewertung:

Durschnittliche Bewertung: 4.67 (3 Stimmen)
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In einer Zeit, in der zweidimensionale Plattformspiele allmählich aus dem Rampenlicht gerieten und der Trend zu 3D-Grafik und -Gameplay einsetzte, machte sich ein Spiel namens Claw einen Namen, indem es an den Wurzeln des Genres festhielt. Claw wurde in einer Zeit veröffentlicht, in der jedes neue Spiel drei Dimensionen zu erkunden schien, und diente als Erinnerung an den Spaß und Charme, der 2D-Plattformspielen innewohnt. …mehr lesen

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Spiel Bewertung

In einer Zeit, in der zweidimensionale Plattformspiele allmählich aus dem Rampenlicht gerieten und der Trend zu 3D-Grafik und -Gameplay einsetzte, machte sich ein Spiel namens Claw einen Namen, indem es an den Wurzeln des Genres festhielt. Claw wurde in einer Zeit veröffentlicht, in der jedes neue Spiel drei Dimensionen zu erkunden schien, und diente als Erinnerung an den Spaß und Charme, der 2D-Plattformspielen innewohnt.

Claw erzählt die abenteuerliche Geschichte von Kapitän Claw, einem Piraten, auf dessen Kopf ein Kopfgeld von einer Million Goldmünzen ausgesetzt ist. Trotz seiner Gefangennahme wagt sich Captain Claw an die Flucht aus dem Gefängnis und begibt sich auf die Suche nach einem geheimnisvollen Amulett mit magischen Kräften. Das Spiel lässt die Spieler in eine Welt voller Piraten, Korsaren und verwegener Action eintauchen, die alle durch wunderschön gestaltete 2D-Grafiken dargestellt werden, die an die Ära der Hochseepiraterie erinnern.

Das Spiel bietet 16 verschiedene Level, die jeweils eine einzigartige Umgebung und eine Reihe von Herausforderungen bieten. Vom Kampf gegen andere Piraten bis hin zur Vermeidung tödlicher Fallen navigieren die Spieler auf der Suche nach dem magischen Amulett durch abwechslungsreiche Landschaften. Das Engagement des Spiels für das 2D-Plattform-Genre zeigt sich im detaillierten Leveldesign, den Charakteranimationen und der fesselnden Spielmechanik.

Eines der herausragenden Merkmale von Claw war die Einbeziehung von Multiplayer-Funktionen, eine Seltenheit für Plattformspiele zu dieser Zeit. Darüber hinaus wurde das Spiel von einer offiziellen Website unterstützt, die eine Rangliste bereitstellte, die es den Spielern ermöglichte, ihre Ergebnisse zu vergleichen und um den Spitzenplatz zu kämpfen. Dies verschaffte dem Spiel einen Wettbewerbsvorteil und förderte eine Community von Spielern, die das klassische Plattform-Erlebnis zu schätzen wussten.

Die Entscheidung von Monolith, in einer von 3D-Spielen dominierten Ära einen 2D-Plattformer zu veröffentlichen, war ein mutiger Schritt. Claw bewies jedoch, dass immer noch ein großes Interesse an gut gemachten 2D-Spielen besteht. Durch die Bereitstellung eines fesselnden Gameplays, einer fesselnden Geschichte und unvergesslichen Charakteren zeigte Claw, dass der Geist klassischer Plattformspiele auch dann gedeihen konnte, wenn die Spielebranche neue Richtungen einschlug.

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