Loom

DOS Spiel, 1990

Genre:
Adventure
Jahr:
1990
Entwickler:
Lucasfilm Games
Verleger:
Lucasfilm Games
Perspektive:
Textbasiert
Thema:
Rätsel lösen
Freigeben:
DOS (1990), Amiga (1990), Atari ST (1990), Macintosh (1990)
Auch bekannt als:
האורגים, ルーム, 紗之器

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Loom entfaltet sich in einer wunderschön gestalteten Fantasywelt, die reich an Überlieferungen und voller lebendiger Charaktere ist. Die Geschichte dreht sich um den Jungen Bobbin aus dem Weberclan, der die Welt vor dem Schatten retten soll. Das Spiel beginnt an seinem 16. Geburtstag, die bisherigen Ereignisse und eine Übersicht über die von den Mächtigen Gilden beherrschte Fantasywelt finden Sie auf der mitgelieferten CD namens „30 Minute Audio Drama“. (Die Geschichte ist professionell erzählt). Das Spielpaket enthält auch ein Book of Patterns, ein Buch, in das der Spieler musikalische Melodien/Muster schreibt (Entwürfe, die beim Start des Spiels zufällig generiert werden). Diese sind ein notwendiges Element des Spiels – Bobbin zeichnet mit seinem Stock die Töne heraus, aus denen der Entwurf erstellt wird, und beeinflusst so seine Umgebung. Beispielsweise öffnet sich nach dem Spielen des Eröffnungsentwurfs die markierte Tür. Zunächst kennt Bobbin nur drei Noten und einen Entwurf, weitere werden nach und nach hinzugefügt. Loom war ursprünglich als Trilogie geplant. In anderen Werken namens Forge und The Fold sollten die Charaktere, denen Bobbin in diesem Werk begegnet, die Haupthelden werden. Die Projekte wurden jedoch abgebrochen. Loom ist zudem das erste „LucasArts Game Design Philosophy“-Spiel, was bedeutet, dass der Spieler nicht sterben kann oder eine alte Position laden muss.

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