Loom

DOS jeu, 1990

Genre:
Aventure
Année:
1990
Développeur:
Lucasfilm Games
Éditeur:
Lucasfilm Games
Perspective:
Basé sur du texte
Thème:
Éléments de puzzle
Sorties:
DOS (1990), Amiga (1990), Atari ST (1990), Macintosh (1990)
Aussi connu sous le nom:
האורגים, ルーム, 紗之器

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Loom se déroule dans un monde fantastique magnifiquement conçu, riche en traditions et rempli de personnages vivants. L'histoire tourne autour du garçon Bobbin du clan des tisserands, censé sauver le monde de l'ombre. Le jeu commence le jour de son 16ème anniversaire, les événements précédents et un aperçu du monde fantastique gouverné par les puissantes guildes peuvent être trouvés sur le CD inclus intitulé "30 Minute Audio Drama". (l'histoire est racontée professionnellement). Le package du jeu comprend également un Book of Patterns, un livre dans lequel le joueur écrit des mélodies/motifs musicaux (brouillons, générés aléatoirement au démarrage du jeu). Il s'agit d'un élément nécessaire du jeu : Bobbin utilise son bâton pour faire ressortir les tons à partir desquels le brouillon est créé et affecte ainsi son environnement. Par exemple, après avoir joué le draft d'ouverture, la porte marquée s'ouvrira. Au début, Bobbin ne connaît que trois notes et un brouillon, d'autres s'ajoutent progressivement. Loom était initialement prévu comme une trilogie. Dans d'autres œuvres intitulées Forge et The Fold, les personnages que Bobbin rencontre dans cette œuvre devaient devenir les héros principaux. Cependant, les projets ont été annulés. Loom est également le premier jeu « LucasArts Game Design Philosophy », ce qui signifie que le joueur ne peut pas mourir ou devoir charger une ancienne position.

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