Touché: The Adventures of the Fifth Musketeer

DOS juego, 1995

Género:
Aventura
Año:
1995
Desarrollador:
Clipper Software
Editor:
U.S. Gold
Perspectiva:
3era persona
Tema:
Elementos del rompecabezas, Humor
Lanzamientos:
DOS (1995)
También conocido como:
Touché : Les aventures du Cinquième Mousquetaire, Touché: Die Abenteuer des fünften Musketiers, Touché: Przygody Piątego Muszkietera, Touché: The Adventures of the 5th Musketeer, Touché: las aventuras del quinto mosquetero

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Touché: The Adventures of the Fifth Musketeer captura de pantalla 2Touché: The Adventures of the Fifth Musketeer captura de pantalla 3Touché: The Adventures of the Fifth Musketeer captura de pantalla 4Touché: The Adventures of the Fifth Musketeer captura de pantalla 5

Touché: Las aventuras del quinto mosquetero es un atractivo juego de aventuras de apuntar y hacer clic de 1995 que lleva a los jugadores a la Francia del siglo XVII. En este juego, te pones en la piel de Geoffroy Le Brun, que aspira a convertirse en el quinto mosquetero y se embarca en una serie de cautivadoras aventuras. Los jugadores guían a Geoffroy por toda Francia, resolviendo intrincados acertijos, conociendo personajes coloridos y participando en duelos con espadas. El juego es conocido por su humor ingenioso, diálogos extensos y acertijos creativos que te transportan a una era llena de romance, intriga y hazañas heroicas. Touché: Las aventuras del Quinto Mosquetero se destaca de otros juegos de su género por su narración humorística y su vibrante trasfondo histórico, creando una experiencia de juego única y memorable. El juego no sólo entretiene sino que también educa, ofreciendo una ventana a un período histórico que permite a los jugadores divertirse mientras aprenden sobre la historia y la cultura francesa. …leer más

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Reseña del juego

Touché: Las aventuras del quinto mosquetero es un atractivo juego de aventuras de apuntar y hacer clic de 1995 que lleva a los jugadores a la Francia del siglo XVII. En este juego, te pones en la piel de Geoffroy Le Brun, que aspira a convertirse en el quinto mosquetero y se embarca en una serie de cautivadoras aventuras. Los jugadores guían a Geoffroy por toda Francia, resolviendo intrincados acertijos, conociendo personajes coloridos y participando en duelos con espadas. El juego es conocido por su humor ingenioso, diálogos extensos y acertijos creativos que te transportan a una era llena de romance, intriga y hazañas heroicas. Touché: Las aventuras del Quinto Mosquetero se destaca de otros juegos de su género por su narración humorística y su vibrante trasfondo histórico, creando una experiencia de juego única y memorable. El juego no sólo entretiene sino que también educa, ofreciendo una ventana a un período histórico que permite a los jugadores divertirse mientras aprenden sobre la historia y la cultura francesa.

Lo primero que llama la atención es el parecido con Monkey Island en casi todos los sentidos. El personaje principal se parece a Guybrush Threepwood de la segunda parte, todo el comienzo de la noche recuerda a la primera parte en términos de sintonía, hay peleas con espadas y, por supuesto, humor. No puedo decir que no me divertí, porque todo el humor proviene principalmente de los diálogos del personaje principal Gofrey (o algo así) y su sirviente Henri. Gofrey es un personaje heroico bastante estándar, mientras que su sirviente es un cabrón perezoso, glotón, maloliente, aburrido y cobarde que está feliz de derribar cualquier cosa que pueda, especialmente su amo.

La historia es un estándar del entorno no tradicional de Los Tres Mosqueteros de Dumas. Un joven mosquetero entra al servicio, promete al moribundo que encontrará su testamento y, mientras busca a los asesinos, se ve envuelto en una conspiración dirigida por un cardenal para apoderarse de Francia. La historia se cuenta con soltura, pero sin un solo giro o tensión significativa. Los héroes siempre están sin un centavo, hambrientos y todos se los follan. Los creadores se apegan a la realidad, hasta el final no pueden resistirse y le echan un poco de modernidad y magia. Lo que me atrapó fue el final en el que el héroe detiene con éxito al cardenal, tras lo cual descubre que el contenido del último testamento es el legado de Henri. Y su chica, como auténtica cazafortunas, busca lo mejor. Aquí los creadores demostraron un sentido del humor realmente travieso.

La jugabilidad es más o menos buena, controlas todo con un cursor, simplemente seleccionas acciones individuales con el botón derecho. Las combinaciones a veces son mortales, también está la caza de píxeles (¿quién diablos podría haber notado la tiza?). El inventario se desplaza, por lo que probarlo todo cuando no sabes cómo proceder es bastante difícil. Pero no es nada importante. Se puede decir que se puede jugar incluso sin instrucciones, solo lo vi unas cuantas veces.

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