Titan
DOS hra, 1989
- Žáner:
- Logické
- Rok:
- 1989
- Výrobca:
- Titus France
- Distribútor:
- Titus France
- Perspektíva:
- Pohľad zhora
- Vydania:
- Amstrad CPC (1988), DOS (1989), Amiga (1989), Atari ST (1989), ZX Spectrum (1989), Commodore 64 (1989), NES (1990)
Titan, vydaný v roku 1989, predstavuje jedinečnú zmes arkádovej akcie a prvkov na riešenie hádaniek na pozadí futuristickej hry, ktorú vymyslel šialený profesor Hybrys. V tejto nebezpečnej hre nazvanej Titan sú hráči vtiahnutí do arény obsahujúcej 80 labyrintov, z ktorých každý je plný zničiteľných blokov, nebezpečných prekážok a neúprosnej čiernej gule, ktorá musí byť vedená, aby zničila bloky alebo našla cestu k východu. …čítať ďalej
Recenzia hry
Titan, vydaný v roku 1989, predstavuje jedinečnú zmes arkádovej akcie a prvkov na riešenie hádaniek na pozadí futuristickej hry, ktorú vymyslel šialený profesor Hybrys. V tejto nebezpečnej hre nazvanej Titan sú hráči vtiahnutí do arény obsahujúcej 80 labyrintov, z ktorých každý je plný zničiteľných blokov, nebezpečných prekážok a neúprosnej čiernej gule, ktorá musí byť vedená, aby zničila bloky alebo našla cestu k východu.
Základný mechanizmus hry sa točí okolo manipulácie s riadiacou jednotkou, malou škatuľkou, ktorú môžu hráči presúvať po okrajoch labyrintu. Čierna guľa, ktorá sa pohybuje konštantnou rýchlosťou a odráža sa od stien v priamych alebo diagonálnych dráhach, je mimo priamej kontroly. Namiesto toho musia hráči strategicky umiestniť riadiacu jednotku, aby zmenili trajektóriu lopty, s cieľom buď zničiť všetky zničiteľné bloky na úrovni, alebo ju navigovať smerom k východu.
Jednou zo zaujímavých funkcií hry je schopnosť chytiť guľu rýchlym pohybom riadiacej jednotky nad ňou, čo hráčom umožňuje pustiť loptičku v smere, ktorý si zvolia. Táto mechanika pridáva do hry vrstvu strategickej hĺbky, pretože hráči musia nielen pohotovo reagovať na pohyby lopty, ale aj plánovať svoje ďalšie ťahy, aby mohli efektívne prechádzať labyrintom.
Titanove labyrinty sú plné výziev, ktoré presahujú obyčajné bloky. Symboly lebiek predstavujú smrteľné nebezpečenstvá, ktoré hráča stoja jeden z deviatich životov pri kontakte buď s guľou, alebo s riadiacou jednotkou. Teleporty pridávajú šmrnc výmenou pozícií hráča a lopty, zatiaľ čo časti stien možno manipulovať alebo zničiť, aby sa uvoľnili cesty. Okrem toho podlahové dlaždice, ktoré sa po viacnásobnom prejdení premenia na steny, predstavujú ďalšiu vrstvu zložitosti, ktorá od hráčov vyžaduje, aby dôkladne zvážili svoje trasy.
Na pomoc pri navigácii v týchto zložitostiach Titan ponúka možnosť spomaliť vysokú rýchlosť hry podržaním klávesu medzerníka, čo je funkcia, ktorá je neoceniteľná v obzvlášť náročných situáciách. Táto zmes rýchlej arkádovej akcie a premysleného riešenia hádaniek si vyžaduje rýchle reflexy aj strategické plánovanie, vďaka čomu je Titan výnimočným titulom, ktorý vyzýva hráčov, aby premýšľali na nohách a zároveň zvládali nepriamu kontrolu nad neustále sa pohybujúcou sférou.
Zistite viac na:
Komentáre
Nie sú tu zatiaľ žiadne komentáre, buď prvý!
Diskutujte o tejto hre na našom fóre.
Prosím, zaregistrujte sa alebo sa prihláste pre zaslanie komentára.
Používateľské recenzie
Nie sú tu zatiaľ žiadne recenzie, buď prvý, kto pridá recenziu na túto hru!
Prosím, zaregistrujte sa alebo sa prihláste na pridanie recenzie!