Titan
DOS hra, 1989
- Žánr:
- Logické
- Rok:
- 1989
- Výrobce:
- Titus France
- Distributor:
- Titus France
- Perspektíva:
- Pohled zhora
- Vydání:
- Amstrad CPC (1988), DOS (1989), Amiga (1989), Atari ST (1989), ZX Spectrum (1989), Commodore 64 (1989), NES (1990)
Titan, vydaný v roce 1989, představuje jedinečnou směs arkádové akce a prvků řešení hádanek na pozadí futuristické hry, kterou vymyslel šílený profesor jménem Hybrys. V této nebezpečné hře nazvané Titan jsou hráči vrženi do arény obsahující 80 labyrintů, z nichž každý je plný zničitelných bloků, nebezpečných překážek a neúprosné černé koule, která musí být vedena, aby zničila bloky nebo našla cestu k východu. …číst dále
Recenze hry
Titan, vydaný v roce 1989, představuje jedinečnou směs arkádové akce a prvků řešení hádanek na pozadí futuristické hry, kterou vymyslel šílený profesor jménem Hybrys. V této nebezpečné hře nazvané Titan jsou hráči vrženi do arény obsahující 80 labyrintů, z nichž každý je plný zničitelných bloků, nebezpečných překážek a neúprosné černé koule, která musí být vedena, aby zničila bloky nebo našla cestu k východu.
Základní mechanika hry se točí kolem manipulace s ovládací jednotkou, malou krabičkou, kterou mohou hráči pohybovat po okrajích labyrintu. Černá koule, která se pohybuje konstantní rychlostí a odráží se od stěn v přímých nebo diagonálních drahách, je mimo přímou kontrolu. Místo toho musí hráči strategicky umístit řídicí jednotku, aby změnili trajektorii míče, s cílem buď zničit všechny zničitelné bloky v úrovni, nebo jej navigovat směrem k východu.
Jednou ze zajímavých funkcí hry je schopnost chytit kouli rychlým pohybem řídicí jednotky nad ní, což umožňuje hráčům pustit míč ve směru, který si zvolí. Tato mechanika přidává do hry vrstvu strategické hloubky, protože hráči musí nejen rychle reagovat na pohyby míče, ale také plánovat své další tahy, aby mohli efektivně procházet labyrintem.
Titanovy labyrinty jsou plné výzev přesahujících pouhé bloky. Symboly lebek představují smrtelná nebezpečí, která hráče stojí jeden z devíti životů při kontaktu buď s koulí, nebo s řídící jednotkou. Teleporty přidávají zvrat tím, že si vymění pozice hráče a míče, zatímco s díly zdi lze manipulovat nebo je zničit, aby se uvolnily cesty. Kromě toho podlahové dlaždice, které se po několikanásobném přejetí změní na stěny, představují další vrstvu složitosti, která vyžaduje, aby hráči pečlivě zvažovali své cesty.
Abychom vám pomohli v orientaci v těchto spletitostech, Titan nabízí možnost zpomalit vysokou rychlost hry podržením klávesy mezerník, což je funkce, která se v obzvláště náročných situacích ukazuje jako neocenitelná. Tato směs rychlé arkádové akce a promyšleného řešení hlavolamů vyžaduje rychlé reflexy i strategické plánování, díky čemuž je Titan výjimečným titulem, který hráče vyzývá, aby mysleli na vlastní pěst a zároveň zvládali nepřímou kontrolu nad neustále se pohybující sférou.
Více se dozvíte na:
Komentáře
Nejsou zde zatím žádné komentáře, buď první!
Diskutujte o této hře na našem fóru .
Prosím, zaregistrujte se nebo přihlašte se[/ url] pro zaslání komentáře.
Uživatelské recenze
Nejsou zde zatím žádné recenze, buď první, kdo přidá recenzi na tuto hru!
Prosím, zaregistrujte se nebo se přihlašte na přidání recenze!