Overlord (Supremacy)
DOS hra, 1990
- Žáner:
- Stratégie
- Rok:
- 1990
- Výrobca:
- Probe Entertainment
- Distribútor:
- Ocean Software
- Perspektíva:
- Prvá osoba
- Téma:
- Sci-fi / Futuristická, Reálny čas
- Vydania:
- DOS (1990), Amiga (1990), Atari ST (1990), Commodore 64 (1990), NES (1992)
- Taktiež známa ako:
- Supremacy: Your Will Be Done
Overlord (známy aj ako Supremacy), vydaný v roku 1990, je podmanivá hra o galaktickej nadvláde, ktorá ponúka presvedčivú zmes stratégie, riadenia zdrojov a taktického plánovania. Aj keď sa môže porovnávať s klasickým Master of Orion (MOO) pre jeho solídnu hrateľnosť a sofistikovanú AI, Overlord sa vyznačuje menej intuitívnym používateľským rozhraním a väčším dôrazom na logistické aspekty galaktického dobývania, než na dramatické vesmírne bitky. …čítať ďalej
Recenzia hry
Overlord (známy aj ako Supremacy), vydaný v roku 1990, je podmanivá hra o galaktickej nadvláde, ktorá ponúka presvedčivú zmes stratégie, riadenia zdrojov a taktického plánovania. Aj keď sa môže porovnávať s klasickým Master of Orion (MOO) pre jeho solídnu hrateľnosť a sofistikovanú AI, Overlord sa vyznačuje menej intuitívnym používateľským rozhraním a väčším dôrazom na logistické aspekty galaktického dobývania, než na dramatické vesmírne bitky.
Overlord, niektorými nazývaný ako šach vo vesmíre, vyzýva hráčov, aby dobyli slnečnú sústavu starostlivým riadením a strategickou expanziou. Hráči začínajú na svojich domovských planétach, ktoré sú umiestnené na opačných koncoch slnečnej sústavy, podobne ako protiľahlé strany v šachovej hre. Na rozdiel od šachu však Overlord prináša nespočetné množstvo úvah nad rámec jednoduchého manévrovania jednotiek. Hra spadá do žánru 4X (preskúmajte, expandujte, využívajte a vyhladzujte), čo umožňuje hráčom upravovať daňové sadzby, nakupovať vesmírne lode a terraformné planéty, aby boli obývateľné. Úspech v hre sa dosahuje prezieravým hospodárením so zdrojmi a opatrným územným rozširovaním s konečným cieľom predbehnúť celú slnečnú sústavu, čo vyvrcholí v rozhodujúcej bitke o domovskú planétu nepriateľa.
Úroveň obtiažnosti v hre Overlord priamo ovplyvňuje počet planét v slnečnej sústave, čím ovplyvňuje dĺžku a zložitosť hry. Najťažšia úroveň predstavuje obrovskú výzvu, podobne ako najťažšie nastavenia v iných strategických hrách, ako je MOO, ktoré od hráča vyžadujú ešte väčšiu strategickú hĺbku a vynaliezavosť.
Napriek svojim silným stránkam čelil Overlord kritike za svoju hrateľnosť podobnú tabuľkovým procesorom, ktorá sa výrazne spolieha na štatistiky a číselné znázornenie udalostí, čo môže odradiť hráčov hľadajúcich vizuálne stimulujúce zobrazenia vesmírnych bitiek. Hra sa zameriava skôr na riadenie zdrojov a strategické plánovanie než na grafické znázornenie konfliktu.
Zistite viac na:
Komentáre
Nie sú tu zatiaľ žiadne komentáre, buď prvý!
Diskutujte o tejto hre na našom fóre.
Prosím, zaregistrujte sa alebo sa prihláste pre zaslanie komentára.
Používateľské recenzie
Nie sú tu zatiaľ žiadne recenzie, buď prvý, kto pridá recenziu na túto hru!
Prosím, zaregistrujte sa alebo sa prihláste na pridanie recenzie!