Overlord (Supremacy)
DOS hra, 1990
- Žánr:
- Strategie
- Rok:
- 1990
- Výrobce:
- Probe Entertainment
- Distributor:
- Ocean Software
- Perspektíva:
- První osoba
- Téma:
- Sci-fi / Futuristická, Reálný čas
- Vydání:
- DOS (1990), Amiga (1990), Atari ST (1990), Commodore 64 (1990), NES (1992)
- Taktéž známa jako:
- Supremacy: Your Will Be Done
Overlord (také známý jako Supremacy), vydaný v roce 1990, je podmanivá hra o galaktické nadvládě, která nabízí přesvědčivou kombinaci strategie, řízení zdrojů a taktického plánování. I když může být srovnáván s klasickým Master of Orion (MOO) pro svou solidní hratelnost a sofistikovanou AI, Overlord se vyznačuje méně intuitivním uživatelským rozhraním a výraznějším důrazem na logistické aspekty galaktického dobývání spíše než na dramatické vesmírné bitvy. …číst dále
Recenze hry
Overlord (také známý jako Supremacy), vydaný v roce 1990, je podmanivá hra o galaktické nadvládě, která nabízí přesvědčivou kombinaci strategie, řízení zdrojů a taktického plánování. I když může být srovnáván s klasickým Master of Orion (MOO) pro svou solidní hratelnost a sofistikovanou AI, Overlord se vyznačuje méně intuitivním uživatelským rozhraním a výraznějším důrazem na logistické aspekty galaktického dobývání spíše než na dramatické vesmírné bitvy.
Overlord, některými přezdívaný jako šachy ve vesmíru, vyzývá hráče, aby dobyli sluneční soustavu pečlivým řízením a strategickou expanzí. Hráči začínají na svých domovských planetách, které jsou umístěny na opačných koncích sluneční soustavy, podobně jako opačné strany ve hře v šachy. Na rozdíl od šachů však Overlord zavádí nesčetné množství úvah nad rámec jednoduchého manévrování jednotek. Hra spadá do žánru 4X (prozkoumejte, rozšiřte, vykořisťujte a vyhubte), což umožňuje hráčům upravovat daňové sazby, nakupovat vesmírné lodě a terraformní planety, aby byly obyvatelné. Úspěchu ve hře je dosaženo obezřetným hospodařením se zdroji a opatrným územním rozšiřováním, s konečným cílem překonat celou sluneční soustavu, což vyvrcholí rozhodující bitvou o nepřátelskou domovskou planetu.
Úroveň obtížnosti ve hře Overlord přímo ovlivňuje počet planet ve sluneční soustavě, a tím ovlivňuje délku a složitost hry. Nejtěžší úroveň představuje impozantní výzvu, podobnou nejobtížnějšímu nastavení v jiných strategických hrách, jako je MOO, vyžadující od hráče ještě větší strategickou hloubku a vynalézavost.
Navzdory svým přednostem čelil Overlord kritice za svou hratelnost podobnou tabulkovému procesoru, která je silně závislá na statistikách a numerických reprezentacích událostí, což může hráče odradit od hledání vizuálně stimulujících zobrazení vesmírných bitev. Hra se zaměřuje spíše na řízení zdrojů a strategické plánování než na grafické znázornění konfliktu.
Více se dozvíte na:
Komentáře
Nejsou zde zatím žádné komentáře, buď první!
Diskutujte o této hře na našem fóru .
Prosím, zaregistrujte se nebo přihlašte se[/ url] pro zaslání komentáře.
Uživatelské recenze
Nejsou zde zatím žádné recenze, buď první, kdo přidá recenzi na tuto hru!
Prosím, zaregistrujte se nebo se přihlašte na přidání recenze!