Overlord (Supremacy)
DOS jeu, 1990
- Genre:
- Stratégie
- Année:
- 1990
- Développeur:
- Probe Entertainment
- Éditeur:
- Ocean Software
- Perspective:
- 1ère personne
- Thème:
- Science-fiction / futuriste, Temps réel
- Sorties:
- DOS (1990), Amiga (1990), Atari ST (1990), Commodore 64 (1990), NES (1992)
- Aussi connu sous le nom:
- Supremacy: Your Will Be Done
Sorti en 1990, Overlord (également connu sous le nom de Supremacy) est un jeu captivant de domination galactique qui offre un mélange convaincant de stratégie, de gestion des ressources et de planification tactique. Bien qu'il puisse établir des comparaisons avec le classique Master of Orion (MOO) pour son gameplay solide et son IA sophistiquée, Overlord se distingue par une interface utilisateur moins intuitive et un accent plus prononcé sur les aspects logistiques de la conquête galactique plutôt que sur les batailles spatiales dramatiques. …en savoir plus
Revue du jeu
Sorti en 1990, Overlord (également connu sous le nom de Supremacy) est un jeu captivant de domination galactique qui offre un mélange convaincant de stratégie, de gestion des ressources et de planification tactique. Bien qu'il puisse établir des comparaisons avec le classique Master of Orion (MOO) pour son gameplay solide et son IA sophistiquée, Overlord se distingue par une interface utilisateur moins intuitive et un accent plus prononcé sur les aspects logistiques de la conquête galactique plutôt que sur les batailles spatiales dramatiques.
Surnommé par certains comme un jeu d'échecs dans l'espace, Overlord met les joueurs au défi de conquérir le système solaire grâce à une gestion prudente et une expansion stratégique. Les joueurs commencent sur leur planète d’origine, positionnée aux extrémités opposées du système solaire, un peu comme les camps opposés dans une partie d’échecs. Cependant, contrairement aux échecs, Overlord introduit une myriade de considérations au-delà de la simple manœuvre des unités. Le jeu appartient au genre 4X (explorer, développer, exploiter et exterminer), permettant aux joueurs d'ajuster les taux d'imposition, d'acheter des vaisseaux spatiaux et de terraformer des planètes pour les rendre habitables. Le succès dans le jeu s'obtient grâce à une gestion prudente des ressources et à une expansion territoriale prudente, dans le but ultime de conquérir l'ensemble du système solaire, aboutissant à une bataille décisive pour la planète natale de l'ennemi.
Le niveau de difficulté d'Overlord influence directement le nombre de planètes dans le système solaire, affectant ainsi la durée et la complexité du jeu. Le niveau le plus difficile présente un défi formidable, semblable aux paramètres les plus difficiles d'autres jeux de stratégie comme MOO, exigeant encore plus de profondeur stratégique et d'ingéniosité de la part du joueur.
Malgré ses atouts, Overlord a été critiqué pour son gameplay de type tableur, fortement tributaire des statistiques et des représentations numériques des événements, ce qui pourrait dissuader les joueurs à la recherche de représentations visuellement plus stimulantes des batailles spatiales. Le jeu reste fermement axé sur la gestion des ressources et la planification stratégique, plutôt que sur les représentations graphiques des conflits.
commentaires
Il n'y a pas encore de commentaires. Soyez le premier à commenter!
Discutez de ce jeu dans notre forum.
Veuillez vous s'inscrire ou vous connecter pour poster un commentaire.
Critiques d'utilisateurs
Il n'y a pas encore de commentaires, soyez le premier à donner votre avis sur ce jeu !
Veuillez vous s'inscrire ou vous connecter pour publier un avis.