Master of Orion
DOS hra, 1993
- Žánr:
- Strategie
- Rok:
- 1993
- Výrobce:
- SimTex
- Distributor:
- MicroProse Software
- Perspektíva:
- První osoba, Pohled zhora
- Téma:
- Manažerská, Sci-fi / Futuristická, Tahová
- Vydání:
- DOS (1993), Macintosh (1995)
- Taktéž známa jako:
- MOO
Hra Master of Orion volně vychází ze hry Master of Magic a jedná se o vesmírnou tahovou strategii, jejímž základem je budování a rozšiřování galaktického impéria. Začínáte jako vládce jedné vesmírné civilizace. Proti vám stojí několik jiných vesmírných civilizací, a každá z nich má nějakou unikátní vlastnost. Vaším cílem je ovládnout zbytek galaxie, čehož se dá dosáhnout dvěma způsoby. Jeden z nich je klasický - vojensky porazit a zničit všechny soupeře. Druhý způsob je cesta diplomacie - udržovat přátelské vztahy, uzavírat pevné spojenectví a nakonec se ve volbách nechat zvolit vládcem galaxie. Diplomacie je silná stránka MoO, na rozdíl například od Civilization.
Recenze hry
MoO je vesmírná tahová strategie, jejímž základem je budování a rozšiřování galaktického impéria. Začínáte jako vládce jedné vesmírné civilizace. Proti vám stojí několik jiných vesmírných civilizací, a každá z nich má nějakou unikátní vlastnost.
Vaším cílem je ovládnout zbytek galaxie. Toho se dá dosáhnout dvěma způsoby. Jeden z nich je klasický - vojensky porazit a zničit všechny soupeře. Druhý způsob je cesta diplomacie - udržovat přátelské vztahy, uzavírat pevná spojenectví a nakonec se ve volbách nechat zvolit vládcem galaxie. Diplomacie je silná stránka MoO, na rozdíl třeba od Civilization.
I když budete s každým kamarádi, nemůžete si dovolit zaostávat v hospodářské a vojenské oblasti. Jediný způsob, jak si zajistit mír a relativní bezpečí, je být nejsilnější. Klíčem ke zvyšování celkové síly vaší civilizace (i počtu vašich volebních hlasů) je výzkum nových technologií. Strom technologií je v každé hře jiný, vaši vědci nikdy nebudou schopni vynalézt úplně vše. Může se stát, že nějakou důležitou technologii vynalezne někdo jiný. Pak ji můžete získat několika způsoby. Dobýt nějakou planetu onoho soupeře - to ovšem znamená válku s ním i s jeho spojenci. Nebo technologii vyšpiónovat - to je nákladné a nespolehlivé a velmi to ochlazuje vzájemné vztahy, a nakonec to zase může vést k válce. Anebo tu věc vyměnit za něco jiného, ale napřed musíte mít něco, oč by ten druhý stál. Výzkum se nastavuje na hlavní obrazovce tlačítkem Tech.
Technologií je mnoho a mnoho, a dělí se do několika typů. Počítače, konstrukce, ochranné štíty, planetologie, pohon a zbraně. Lze vymýšlet i několik věcí najednou. Je spousta možností jak postupovat, třeba vynalézat všechno najednou, nebo nejdřív vymyslet zbraně a pak v dočasném bezpečí vynalézat ekonomické technologie, anebo nejdřív vynalézt ekonomické věci a pak z vyšší produkcí mnohem snáz vynalézt zbraně. Nelze však dlouhodobě sledovat jen jednu linii. O tom, že le dobré mít lepší zbraně než nepřítel není třeba diskutovat. Ale aby se daly využít, je nutné mít i odpovídající ekonomiku. Časem vynaleznete jak zvýšit počet lidí na planetě, a lepší počítače, které lidem umožní postavit a využívat víc továren. Jenže továrny produkují znečištění, které odčerpává část produkce, a je tedy třeba vynalézat i ekologické technologie.
Až obrátíte pozornost k válčení, zjistíte že máte možnost vytvořit si několik typů lodí. Každá může být vybavena rozličnými zbraněmi, štíty a přídavnými zařízeními a od každé můžete vyrobit v podstatě neomezené množství kusů, myslím že asi 32000, ale tolik jsem jich nikdy neměl. Jenže i údržba lodí je dost nákladná, příliš mnoho lodí znamená zpomalení výzkumu a tak dále. Současně existujících typů může být šest a nelze je upgradovat. Pokud chcete další, musíte některý typ zrušit, to znamená i všechny vyrobené lodě. Z toho všeho plyne, že méně je někdy více. Tvorba nových typů je pod tlačítkem Design.
Panel na hlavní obrazovce vpravo ukazuje stav planety. Pomocí pěti posuvných ukazatelů (jak se řekne česky slider?) se produkce planety rozděluje na stavbu lodí (ship), stavbu štítu a obranných raket (def), stavbu fabrik a produkci do zásoby (ind), zvyšování počtu obyvatel a eliminaci průmyslového znečištění (eco) a výzkum (tech). Pokud je eco nedostatečné (napíše to waste), znečištěni planety stoupá, snižuje se celková produkce a potom i počet obyvatel až k vymření planety. Jinak si můžete produkci rozdělit po svém.
Užitečné hotkeye:
'B' na hlavní obrazovce umožňuje zbourat nadbytečné missile base, pokud se zapomenete a postavíte jich moc. Ony totiž také dost zatěžují rozpočet.
'C' ukáže, kolik kdo chytil špiónů. Pokud máte overall security na nule, nezjistíte nic, a ještě vám ukradnou všechny technologie. Špionáž a kontrašpionáž se nastavují pod Races.
'=' na obrazovce výzkumu srovná všechny ukazatele na stejnou úroveň.
Cheat:
na hlavní obrazovce se stisknutým ALT napsat EVENTS. To vypne náhodné události, zemětřesení, krystal, supernovu a další. Normálně cheaty nemám rád, ale tenhle mne nezvýhodňuje vůči ostatním a aby mi do hry tak výrazně zasahovala náhoda, to taky nemám moc rád.
Ovládání je celkem jednoduché a intuitivní a nápověda je dostatečná, takže člověk se to rychle naučí sám. Akorát že je potřeba umět trochu ingliš.
Občas po vás hra chce identifikaci obrázku lodě. Máte tři pokusy a pokud neuspějete, rozehraná hra se ukončí a autosave se vymaže. Obrázky lodí jsou v souboru SHIPS_1B.GIF.
Recenzoval Anonym – 1. duben 2014
Více se dozvíte na:
Komentáře
Nejsou zde zatím žádné komentáře, buď první!
Diskutujte o této hře na našem fóru .
Prosím, zaregistrujte se nebo přihlašte se[/ url] pro zaslání komentáře.
Uživatelské recenze
Nejsou zde zatím žádné recenze, buď první, kdo přidá recenzi na tuto hru!
Prosím, zaregistrujte se nebo se přihlašte na přidání recenze!
Extra
- Manual .pdf, 1,14 MB
- Reference card .pdf, 1,61 MB
- Guide .pdf, 141,98 MB