Star Wars: Galaxies - An Empire Divided
Windows hra, 2003
- Žáner:
- RPG
- Rok:
- 2003
- Výrobca:
- Sony Online Entertainment
- Distribútor:
- LucasArts
- Perspektíva:
- Tretia osoba
- Téma:
- Sci-fi / Futuristická, Reálny čas, Vesmír, Film
- Vydania:
- Windows (2003)
- Taktiež známa ako:
- SWG:ED
V Star Wars: Galaxies - An Empire Divided si hráči mohli vytvoriť svoje vlastné postavy z rôznych rás, ktoré sa nachádzajú vo vesmíre Star Wars. Prispôsobenie postavy bolo rozsiahle a umožňovalo širokú škálu fyzických atribútov a atribútov založených na schopnostiach, čo znamenalo, že hráči mohli prispôsobiť svoje postavy svojmu preferovanému hernému štýlu, či už ide o boj, tvorbu alebo prieskum. …čítať ďalej
Recenzia hry
V Star Wars: Galaxies - An Empire Divided si hráči mohli vytvoriť svoje vlastné postavy z rôznych rás, ktoré sa nachádzajú vo vesmíre Star Wars. Prispôsobenie postavy bolo rozsiahle a umožňovalo širokú škálu fyzických atribútov a atribútov založených na schopnostiach, čo znamenalo, že hráči mohli prispôsobiť svoje postavy svojmu preferovanému hernému štýlu, či už ide o boj, tvorbu alebo prieskum.
Hra sa odohráva v časovom rámci pôvodnej trilógie Star Wars a umožnila hráčom preskúmať ikonické miesta v celej galaxii, od púštnej planéty Tatooine až po domovský svet Wookiee Kashyyyk. Tieto prostredia boli bohato detailné a verné zdrojovému materiálu a poskytovali autentický zážitok zo Star Wars.
Kľúčovou črtou hry bola sloboda, ktorú hráčom ponúkala. Na rozdiel od mnohých MMORPG tej doby, Star Wars: Galaxies nezamkli hráčov do konkrétneho príbehu alebo cesty. Namiesto toho si mohli vybrať svoju vlastnú cestu, či už zahŕňala stať sa lovcom odmien, pripojiť sa k Aliancii rebelov alebo Galaktickej ríši, zapojiť sa do vesmírnych bitiek alebo jednoducho preskúmať rozľahlosť galaxie Star Wars.
Hra zahŕňala ekonomiku riadenú hráčmi, kde boli významnými aspektmi crafting a obchodovanie. Hráči sa môžu stať remeselníkmi, vytvárať predmety a štruktúry, ktoré si ostatní hráči môžu kúpiť a použiť. Tento systém viedol k vzniku živých komunít hráčov a zložitých ekonomických interakcií.
Boj v Star Wars: Galaxies bol rôznorodý a zahŕňal pozemné bitky aj vesmírne boje. Hráči sa mohli zapojiť do súbojov so svetelnými mečmi, blasterových súbojov alebo pilotovať hviezdne lode v bitkách proti iným hráčom alebo nepriateľom ovládaným AI. Súbojový systém bol počas životného cyklu hry pravidelne aktualizovaný a vylepšovaný.
Komunita hry bola kľúčovou súčasťou jej zážitku. Hráči sa mohli pripojiť k cechom, zúčastňovať sa na veľkých hráčskych podujatiach a spolupracovať alebo súťažiť s ostatnými v rôznych herných aktivitách. Tento zmysel pre komunitu a zdieľané skúsenosti boli hlavným lákadlom pre mnohých hráčov.
Zistite viac na:
Komentáre
Nie sú tu zatiaľ žiadne komentáre, buď prvý!
Diskutujte o tejto hre na našom fóre.
Prosím, zaregistrujte sa alebo sa prihláste pre zaslanie komentára.
Používateľské recenzie
Nie sú tu zatiaľ žiadne recenzie, buď prvý, kto pridá recenziu na túto hru!
Prosím, zaregistrujte sa alebo sa prihláste na pridanie recenzie!