Jump
DOS hra, 1992
- Žáner:
- Arkády
- Rok:
- 1992
- Výrobca:
- Zigurat
- Distribútor:
- Zigurat
- Perspektíva:
- Plošinovka, Bočný pohľad
- Vydania:
- DOS (1992), Amstrad CPC (1992), ZX Spectrum (1992)
Jump predstavuje jedinečný arkádový zážitok, ktorý spája mechaniku klasických hier ako Breakout a Space Invaders s vlastným inovatívnym nádychom. V tejto hre hráči prevezmú kontrolu nad elektromechanickým robotom, ktorého úlohou je brániť sa proti náporu chrobákov. Jump ponúka pútavý herný zážitok, kde sa hráčov robot pohybuje po hornej časti steny postavenej z tehál. Primárnym cieľom je odraziť rad chrobákov postupujúcich smerom k robotovi zo spodnej časti obrazovky, okrem toho sa vyhnúť bombe, ktorá letí vodorovne cez stred obrazovky. …čítať ďalej
Recenzia hry
Jump predstavuje jedinečný arkádový zážitok, ktorý spája mechaniku klasických hier ako Breakout a Space Invaders s vlastným inovatívnym nádychom. V tejto hre hráči prevezmú kontrolu nad elektromechanickým robotom, ktorého úlohou je brániť sa proti náporu chrobákov. Jump ponúka pútavý herný zážitok, kde sa hráčov robot pohybuje po hornej časti steny postavenej z tehál. Primárnym cieľom je odraziť rad chrobákov postupujúcich smerom k robotovi zo spodnej časti obrazovky, okrem toho sa vyhnúť bombe, ktorá letí vodorovne cez stred obrazovky.
Robot môže odstrániť tieto chyby skokom na stenu, čo spôsobí uvoľnenie a pád tehál. Účinnosť každého skoku je určená vzdialenosťou spodnej tehly od robota s potenciálom rozdrviť chrobáčiky pod ním. Medzitým lietajúca bomba predstavuje neustálu hrozbu tým, že potenciálne likviduje tehly, takže je dôležité strategicky načasovať skoky a pohyby.
Keď je chyba stlačená, vypustí buď dobrú alebo zlú dušu, ktorá potom stúpa smerom k hornej časti obrazovky. Hráčov robot môže zbierať tieto duše, čo následne ovplyvňuje jeho náladu a potenciálne aj výkon. Úspech v rozdrvení chrobáka znamená, že ďalší sa okamžite začne plaziť zdola a predstavuje neúnavnú výzvu. Slimák sa navyše pohybuje po spodnom okraji obrazovky a pridáva ďalšiu úroveň zložitosti, pretože ho môžu zasiahnuť padajúce tehly a získať bonusové body.
Postup na ďalšiu úroveň sa dosiahne odstránením stanoveného počtu chýb, ale hráči musia byť ostražití. Energia robota sa vyčerpá, ak ho zasiahne chrobák, a hra končí, ak sa chrobáčikom podarí vyliezť na hornú časť obrazovky alebo ak robot spadne zo steny. Jump je testom reflexov, stratégie a vytrvalosti, ktorý hráčom ponúka osobitú výzvu v arkádovom štýle, ktorá vyniká svojou vynaliezavosťou hry a pútavou mechanikou.
Zistite viac na:
Komentáre
Nie sú tu zatiaľ žiadne komentáre, buď prvý!
Diskutujte o tejto hre na našom fóre.
Prosím, zaregistrujte sa alebo sa prihláste pre zaslanie komentára.
Používateľské recenzie
Nie sú tu zatiaľ žiadne recenzie, buď prvý, kto pridá recenziu na túto hru!
Prosím, zaregistrujte sa alebo sa prihláste na pridanie recenzie!