Dragon Lord

DOS hra, 1990

Žáner:
RPG
Rok:
1990
Výrobca:
Outlaw
Distribútor:
Spotlight Software
Perspektíva:
Pohľad zhora
Téma:
Fantázia
Vydania:
DOS (1990), Amiga (1990), Atari ST (1990)
Taktiež známa ako:
Dragons Breath

Naše hodnotenie:

Hodnotenie používateľov:

Nikto zatiaľ nehodnotil túto hru
Prosím, zaregistrujte sa alebo na hodnotenie tejto hry!
Dragon Lord obrázok 2Dragon Lord obrázok 3Dragon Lord obrázok 4Dragon Lord obrázok 5

Dragon Lord predstavil hráčom jedinečnú zmes stratégie a dobrodružstva vo fantasy prostredí. Hra bola mnohostranná, zahŕňala správu zdrojov, budovanie armády a čarovanie. Hráči začínali s domovským ostrovom a postupne rozširovali svoje územie skúmaním a dobývaním susedných ostrovov. Každý ostrov mal svoje zdroje a výzvy, ktoré si vyžadovali strategické plánovanie pre efektívne riadenie. Riadenie zdrojov bolo kľúčové, pretože hráči potrebovali zbierať materiály na stavbu štruktúr, vytváranie armád a výskum nových kúziel. …čítať ďalej

Hrať online
v tvojom prehliadači
 

Recenzia hry

Dragon Lord predstavil hráčom jedinečnú zmes stratégie a dobrodružstva vo fantasy prostredí. Hra bola mnohostranná, zahŕňala správu zdrojov, budovanie armády a čarovanie. Hráči začínali s domovským ostrovom a postupne rozširovali svoje územie skúmaním a dobývaním susedných ostrovov. Každý ostrov mal svoje zdroje a výzvy, ktoré si vyžadovali strategické plánovanie pre efektívne riadenie. Riadenie zdrojov bolo kľúčové, pretože hráči potrebovali zbierať materiály na stavbu štruktúr, vytváranie armád a výskum nových kúziel.

Boj v Dragon Lord bol zmesou prvkov v reálnom čase a ťahových prvkov. Hráči mohli privolať stvorenia, aby bojovali vo svojich armádach, využívajúc jedinečné schopnosti rôznych jednotiek. Umelá inteligencia hry poskytla náročného súpera, ktorý sa prispôsobil stratégiám hráča. Vďaka tomu bola každá bitka skúškou taktických schopností a riadenia zdrojov.

Spellcasting bolo ďalšou základnou funkciou, ktorá hráčom umožňovala využívať rôzne magické schopnosti. Tieto kúzla môžu ovplyvniť boj, zhromažďovanie zdrojov alebo dokonca terén ostrovov. Hráči si museli svoje kúzla vyberať múdro, pretože každé malo svoje náklady a výhody. Jedným z vrcholov hry bola jej hrateľnosť s otvoreným koncom. Hráči si mohli vybrať rôzne cesty k víťazstvu, či už prostredníctvom vojenskej sily, magickej nadvlády alebo diplomatických spojenectiev. Tento nelineárny prístup pridal významnú hodnotu opakovania, pretože každé prehratie by mohlo viesť k rôznym výsledkom.

Komentáre

Nie sú tu zatiaľ žiadne komentáre, buď prvý!
Diskutujte o tejto hre na našom fóre.

Prosím, zaregistrujte sa alebo pre zaslanie komentára.

Screenshoty

Používateľské recenzie

Nie sú tu zatiaľ žiadne recenzie, buď prvý, kto pridá recenziu na túto hru!

Prosím, zaregistrujte sa alebo na pridanie recenzie!

Extra

    MENU

    Podporte nás

    Je niekoľko spôsobov ako nám môžete pomôcť, čo však najviac potrebujeme momentálne sú prekladatelia do iných jazykov ako angličtina.
    » Zistite ako sa môžete zapojiť do chodu BOG

    Kúpte mi kávu :)

    Všetky dary si veľmi vážime, akákoľvek čiastka nám pomáha. Ďakujeme!

    Prechádzať

    Prehľadávať hry podľa
    Zoznamy