Dungeon Master 2: Skullkeep
DOS hra, 1995
- Žáner:
- RPG
- Rok:
- 1995
- Výrobca:
- FTL Games
- Distribútor:
- Victor Entertainment
- Perspektíva:
- Prvá osoba
- Téma:
- Riešenie hlavolamov, Fantázia, Dungeon
- Vydania:
- DOS (1995), Amiga (1995), Macintosh (1995)
- Taktiež známa ako:
- Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep
Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep je pokračovaním legendárneho Dungeon Mastera z roku 1987 (Atari ST), ktorý nastolil akýsi nepísaný štandard v tomto subžánri RPG hier. Zatiaľ čo Dungeon Master: Chaos Strikes Back - Expansion Set #1 bol akýmsi sequelom, Skullkeep je plnohodnotným nástupcom pôvodného Dungeon Mastera. Herný systém zostal zachovaný – klasický štvorcový dungeon so špecifickou runovou mágiou. Napriek tomu, že hra bola svojim spôsobom kratšia a jednoduchšia (napr. v rámci požiadaviek doby pribudla automapa) ako jej predchodcovia. Novinkou je začiatok hry odohrávajúci sa v klasickej krajine, mestečku s obchodmi a okolitými lesmi. Až potom sa hráč dostane pod povrch zeme a začne riešiť ťažké hádanky a ťažké bitky.
Recenzia hry
Milý denníčku, opäť sa mi dostáva do rúk HRA. Áno, v dávnych dobách som ju síce dohral, ale aj po toľkých rokoch vo mňa budí úctu a strach. Ešte dnes si pamätám ako som nevedel, ktorý zo svetu ich realita. Ak nehrám hru, ktorej cieľ je akosi neurčitý, niečo čo sa volá žavot, život či čo, alebo či sa hrám na šéfa party bojovníkov. Aj teraz sa sois prikláňam k tomu, že hra život je príliš zložitá, aby to bola skutočnosť - som teda bojovník ...
1. deň
Dnes som sa spriatelil s pár ľuďmi, tri z nich že pôjdu so mnou preskúmať hrad Skullkeep. Nebude to asi žiadna sranda. Každopádne tu stále prší, asi globálne oteplenie či čo.
2. den
Hmm, tak sme vyrazili do hlbín. Idem vzadu ako kúzelník, po ľavej strane mi ide ďalší mág a cestu raždie dvaja bojovníci. Neviem či som vybral dobre, uvidíme ...
3. deň
Pripadá mi že sme už pozabíjali snáď všetko čo chodia, liate a plazí sa ale stále to nestačí ...
4. deň
Ďalšie návšteva u obchodníka. Jeden bojovník (nebudem uverejňovať meno) dostal úžasný nápad obchodníka oklamať. Výsledok je viac ako žalostný. Tu platí naozaj pravidlo s poctivosťou najďalej zájdeš.
5. - 10. deň
stále putujeme ďalej a ďalej, toto bludisko sa nám stane asi konečnou stanicou. Dnešné útok pomocníkov Chaosu sme ustáli len tak tak ...
11. deň
Došli sme na cintorín. Spočiatku som dúfal že si tu odpočinieme a doplníme sily, ale bolo to len zbožné želanie ... Bojovníci nás skoro nesú späť ...
12. deň
neviem prečo ale odvšadiaľ lietajú chaos potvory, asi sa bojí o svoj život - ja ostatne tiež.
13. deň
štastná 13? ha, len zdanie. dostali som sa na mraky, ale veľmi sme sa neohriali Nakoniec bol ale Dragoth porazený. Sláva víťazom, česť porazeným
Po zabití všetkých a všetkého na mňa vyskočilo akési menu a potom ma to kopol niekam úplne inam. Hmm asi to tak skutočne bola hra a ten život bude skutočnosť. Skúšal som ísť po ulici a zabýt sekerou pár oblúd a nikto mi ani nepoďakoval ...
Hru môžete prejsť množstvom spôsobov, ako bojovníci či ako kúzelníci. Ja som skôr kúzelník takže sa aj dnes prebúdzam sa slovami ZO EW NETA na perách. Kúziel je v hre naozaj požehnane, od rýdzo útočných, tých je tuším päť po neviditeľnosť. Systém získavania skúseností je jednoduchý, čím viac niečo robíte, tým viac to viete. Je to koniec koncov logické. Po dungeonu nazbierate hafo vecí, ktoré môžete prodt obchodníkom a prípadne nakúpiť niečo iné. S obchodníkov je rovnako celkom sranda. A sú to skôr zlodeji než obchodníci, pozrite sa na tie ceny! Ale hra nie je len o bojovanie. Veľa logických problémov vás tiež trochu pozdrží. Ďalšou vecou sú rôzne tlačidlá a nášľapné panely. Poťažmo diery a teleporty. Ku koncu hry napríklad musíte prebehnúť medzi baranidlami, ktoré vás hodia o poschodie nižšie. vraj to ide aj bez zrýchľovacieho kúzla ale možno keď pri vás stojí vyšichni svätí. Nakoniec musíte vybovovat finálnej súboj s Dragothem. Pri použití hŕbu minion a trojzubca sa to dá prežiť v zdraví a popálenín ...
Takže hodnotenie? Kto túto hru nehral, nemá na tomto svete čo robiť a zrejme prepadne peklu, ale nakoniec aj v čase vydania Andrew tvrdil, že očakával o niečo viac. Myslím že plne spadá do kategórie druhého dielu, a osobne by som to ohodnotil o desať percent horšie ako prvý diel, teda 130%. Jediná vec čo ma sklamala bola dĺžka. Hra tejto kategórie a popularity by mala byť predsa len o niečo dlhšia ...
Inak môžem vrelo odporučiť kresliť si mapku, poprípade si jej nájsť na nete. Všetko je potom jednoduchšie. Ja som doma našiel svojou starou, z dôb dávno minulých ... :)
Recenzoval Anonym – 1. apríl 2014
Zistite viac na:
Komentáre
Nie sú tu zatiaľ žiadne komentáre, buď prvý!
Diskutujte o tejto hre na našom fóre.
Prosím, zaregistrujte sa alebo sa prihláste pre zaslanie komentára.
Používateľské recenzie
Nie sú tu zatiaľ žiadne recenzie, buď prvý, kto pridá recenziu na túto hru!
Prosím, zaregistrujte sa alebo sa prihláste na pridanie recenzie!