The Elder Scrolls: Daggerfall
DOS juego, 1996
- Género:
- ROL
- Año:
- 1996
- Desarrollador:
- Bethesda Softworks
- Editor:
- Bethesda Softworks
- Perspectiva:
- 1ra persona
- Tema:
- Fantasía, Calabozo
- Lanzamientos:
- DOS (1996)
Una secuela directa de Arena, que prácticamente sentó las bases del futuro mundo de Elder Scrolls. Donde Arena inició el mundo, Daggerfall agrega una mitología amplia y un mundo enorme. Hay más de 15.000 aldeas, ciudades y mazmorras en un territorio de 161.600 kilómetros cuadrados. También son legendarias las enormes mazmorras en las que podrías perderte más de una vez. El jugador asume el papel de un agente del emperador Uriel Septim. Lo envían a la región de High Rock para descubrir qué le pasó al rey Lysandus, cuyo fantasma deambula por las calles de Daggerfall. Además, tiene que descubrir qué pasó con una carta enviada a cierta persona en Daggerfall... Daggerfall es una secuela, que sigue al exitoso Arena y amplió el ya enorme mundo del juego a los 160 millones de kilómetros cuadrados reportados. El juego se desarrolla tradicionalmente en el planeta Nirn y el continente Tamriel, que está dividido en nueve provincias (Cyrodiil, Hammerfell, High Rock, Skyrm, Morrowind, Black Marsh, Elsweyr, Valenwood, Summurset Isle). La jugabilidad es típica de los juegos de rol de los 90: debes crear tu personaje, al que le asignas diferentes propiedades e intentas crearlo para que sobreviva el mayor tiempo posible.
Comentarios
Todavía no hay comentarios. ¡Sé el primero en comentar!
Discute este juego en nuestro foro..
Por favor regístrese o inicie sesión para publicar un comentario.
Opiniones de los usuarios
Aún no hay reseñas, ¡sé el primero en reseñar este juego!
Por favor, regístrese o inicie sesión para publicar una reseña.