NetHack
DOS juego, 1987
- Género:
- ROL
- Año:
- 1987
- Desarrollador:
- DevTeam
- Editor:
- DevTeam
- Perspectiva:
- Basado en texto, De arriba hacia abajo
- Tema:
- Fantasía, Calabozo
- Lanzamientos:
- DOS (1987), Amiga (1988), Macintosh (1989), Atari ST (1993)
NetHack es parte del género conocido como "roguelikes", caracterizado por el rastreo de mazmorras, el juego por turnos y, por lo general, la muerte permanente del personaje. El juego se erige como uno de los títulos más icónicos y duraderos de su género, y ofrece una jugabilidad profunda y compleja que ha cautivado a los jugadores durante décadas. …leer más
Reseña del juego
NetHack es parte del género conocido como "roguelikes", caracterizado por el rastreo de mazmorras, el juego por turnos y, por lo general, la muerte permanente del personaje. El juego se erige como uno de los títulos más icónicos y duraderos de su género, y ofrece una jugabilidad profunda y compleja que ha cautivado a los jugadores durante décadas.
Es conocido por sus gráficos basados en texto ASCII, donde los caracteres y objetos están representados por letras y símbolos. Si bien es visualmente simple, esta representación permite una experiencia sorprendentemente rica e inmersiva, a medida que la imaginación de los jugadores completa los detalles de la mazmorra y sus habitantes.
En NetHack, los jugadores se embarcan en una búsqueda para recuperar el Amuleto de Yendor, adentrándose en las profundidades de una vasta y traicionera mazmorra llena de monstruos, trampas y tesoros. El jugador elige un personaje de varias clases y razas, cada una con habilidades y atributos únicos. Esta elección influye significativamente en el estilo y la estrategia del juego. Una de las características clave de NetHack es su generación de niveles aleatorios. Cada vez que un jugador comienza un nuevo juego, el diseño de la mazmorra, la ubicación de los enemigos y la ubicación de los elementos son diferentes, lo que garantiza una experiencia única en cada partida.
El juego es famoso por su dificultad y complejidad. Con una amplia gama de elementos, hechizos, enemigos e interacciones ambientales, NetHack exige pensamiento estratégico, planificación cuidadosa y voluntad de aprender del fracaso. Su influencia en el mundo de los videojuegos se extiende más allá de su propia jugabilidad. Su modelo de desarrollo de código abierto ha llevado a que una comunidad de desarrolladores contribuya a su evolución, manteniendo el juego fresco y actualizado incluso años después de su lanzamiento inicial. Para los fanáticos de la estrategia, los exploradores de mazmorras y los juegos desafiantes, NetHack sigue siendo un clásico atemporal.
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