Dungeon Master
DOS juego, 1992
- Género:
- ROL
- Año:
- 1992
- Desarrollador:
- FTL Games
- Editor:
- FTL Games
- Perspectiva:
- 1ra persona
- Tema:
- Elementos del rompecabezas, Fantasía, Calabozo
- Lanzamientos:
- Atari ST (1987), Amiga (1988), Apple II (1989), SNES (1991), DOS (1992)
El juego que dejó muchísimos seguidores y llevó el combate en tiempo real a los juegos RPG de ordenador. Entonces, en nuestras latitudes, quizás gracias a este juego, este tipo específico de juego de rol comenzó a llamarse "mazmorras". Además de las batallas en tiempo real, el DM también introdujo un interesante sistema mágico basado en runas individuales, cuyo significado se explica en el manual del juego. Lord Grey, un mago de extraordinaria habilidad, cometió un error en algún lugar de sus experimentos con un artefacto mágico llamado "Power Gem". Y así su personalidad literalmente se divide, y su yo malvado, ahora conocido como "Lord Chaos", aterroriza a la región. La Power Gem ha desaparecido y la tarea del jugador es recuperarla y detener a Lord Chaos. …leer más
Reseña del juego
El juego que dejó muchísimos seguidores y llevó el combate en tiempo real a los juegos RPG de ordenador. Entonces, en nuestras latitudes, quizás gracias a este juego, este tipo específico de juego de rol comenzó a llamarse "mazmorras". Además de las batallas en tiempo real, el DM también introdujo un interesante sistema mágico basado en runas individuales, cuyo significado se explica en el manual del juego. Lord Grey, un mago de extraordinaria habilidad, cometió un error en algún lugar de sus experimentos con un artefacto mágico llamado "Power Gem". Y así su personalidad literalmente se divide, y su yo malvado, ahora conocido como "Lord Chaos", aterroriza a la región. La Power Gem ha desaparecido y la tarea del jugador es recuperarla y detener a Lord Chaos.
El objetivo del juego es llegar al final y, en el mejor de los casos, sobrevivir. Al final aguarda el Caos, por lo que sólo triunfan los elegidos (y, por supuesto, Neo). En el primer nivel eliges 4 personas (bueno, criaturas). Por supuesto, puedes decir que trabajas duro (duro) y que te dedicas a ello yo mismo, pero sólo ayudas al servicio funerario a obtener más ganancias. Elige con cuidado, lo mejor es tener dos luchadores al frente y magos traseros. Pero tu personaje también evolucionará, así que es lo que sea. En el primer piso está el altar donde puedes poner los huesos de los cadáveres de un amigo muerto y aparece nuevamente (te vendrá bien, créeme) en el segundo piso (ninguna relación estaba caída, ¿entonces el sótano?) Las primeras batallas te esperan. Momias.
Al principio, el jugador visita el "Salón de los Campeones", donde 24 héroes descansan en espejos, y el jugador elige 4 personajes de allí. Los personajes pueden especializarse en 4 profesiones diferentes: luchador, ninja, sacerdote y mago. Y eso depende de qué armas y hechizos utilicen. Después de eso, el jugador ingresa a una enorme mazmorra, donde no solo le esperan peleas con espadas, sino también acertijos complicados (y no simples). No sólo tus reflejos sudarán, sino también la corteza gris del cerebro.
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