NetHack
DOS Spiel, 1987
- Genre:
- RPG
- Jahr:
- 1987
- Entwickler:
- DevTeam
- Verleger:
- DevTeam
- Perspektive:
- Textbasiert, Von oben nach unten
- Thema:
- Fantasy, Verlies
- Freigeben:
- DOS (1987), Amiga (1988), Macintosh (1989), Atari ST (1993)
NetHack ist Teil des Genres, das als „Roguelikes“ bekannt ist und sich durch Dungeon-Crawling, rundenbasiertes Gameplay und typischerweise dauerhaften Charaktertod auszeichnet. Das Spiel gilt als einer der ikonischsten und beständigsten Titel seines Genres und bietet eine Tiefe des Gameplays und eine Komplexität, die Spieler seit Jahrzehnten fasziniert. …mehr lesen
Spiel Bewertung
NetHack ist Teil des Genres, das als „Roguelikes“ bekannt ist und sich durch Dungeon-Crawling, rundenbasiertes Gameplay und typischerweise dauerhaften Charaktertod auszeichnet. Das Spiel gilt als einer der ikonischsten und beständigsten Titel seines Genres und bietet eine Tiefe des Gameplays und eine Komplexität, die Spieler seit Jahrzehnten fasziniert.
Es ist bekannt für seine auf ASCII-Text basierenden Grafiken, bei denen Zeichen und Objekte durch Buchstaben und Symbole dargestellt werden. Obwohl diese Darstellung optisch einfach ist, ermöglicht sie ein überraschend reichhaltiges und immersives Erlebnis, da die Fantasie der Spieler die Details des Dungeons und seiner Bewohner ausfüllt.
In NetHack begeben sich die Spieler auf die Suche nach dem Amulett von Yendor und tauchen dabei in die Tiefen eines riesigen und tückischen Verlieses voller Monster, Fallen und Schätze ein. Der Spieler wählt einen Charakter aus verschiedenen Klassen und Rassen, jede mit einzigartigen Fähigkeiten und Attributen. Diese Wahl beeinflusst maßgeblich den Spielstil und die Strategie. Eines der Hauptmerkmale von NetHack ist die zufällige Generierung von Levels. Jedes Mal, wenn ein Spieler ein neues Spiel beginnt, sind das Dungeon-Layout, die Platzierung der Feinde und die Position der Gegenstände unterschiedlich, was bei jedem Spieldurchgang ein einzigartiges Erlebnis gewährleistet.
Das Spiel ist für seinen Schwierigkeitsgrad und seine Komplexität bekannt. Mit einer großen Auswahl an Gegenständen, Zaubersprüchen, Feinden und Umgebungsinteraktionen erfordert NetHack strategisches Denken, sorgfältige Planung und die Bereitschaft, aus Fehlern zu lernen. Sein Einfluss auf die Spielewelt geht über das eigene Gameplay hinaus. Sein Open-Source-Entwicklungsmodell hat dazu geführt, dass eine Community von Entwicklern zu seiner Weiterentwicklung beigetragen hat und das Spiel auch Jahre nach seiner Erstveröffentlichung aktuell und aktuell hält. Für Fans von Strategie, Dungeon-Crawlern und anspruchsvollem Gameplay bleibt NetHack ein zeitloser Klassiker.
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