Z
DOS hra, 1996
- Žáner:
- Stratégie
- Rok:
- 1996
- Výrobca:
- Bitmap Brothers, The
- Distribútor:
- Renegade Software
- Perspektíva:
- Pohľad zhora
- Téma:
- Sci-fi / Futuristická, Reálny čas
- Vydania:
- DOS (1996), Macintosh (1998), SEGA Saturn (1998)
- Taktiež známa ako:
- Zed, Zet, Game Z,
Z, vydaný v roku 1996, vyniká v oblasti real-time strategických hier nielen pre svoj výstižný jednopísmenový názov, ale aj pre svoj inovatívny prístup k žánru. Aj keď zdieľa podobnosti s klasikami ako Dune 2 a Command & Conquer, Z sa vyznačuje jedinečným zameraním na územnú kontrolu a ponúka nový pohľad na strategickú hru v reálnom čase. …čítať ďalej
Recenzia hry
Z, vydaný v roku 1996, vyniká v oblasti real-time strategických hier nielen pre svoj výstižný jednopísmenový názov, ale aj pre svoj inovatívny prístup k žánru. Aj keď zdieľa podobnosti s klasikami ako Dune 2 a Command & Conquer, Z sa vyznačuje jedinečným zameraním na územnú kontrolu a ponúka nový pohľad na strategickú hru v reálnom čase.
V Z výrazne chýbajú konvenčné prvky RTS zberu zdrojov a výstavby budov. Namiesto toho sa hra sústreďuje na strategickú okupáciu nepriateľských sektorov. Zachytenie vlajky v sektore poskytuje hráčom kontrolu nad týmto územím a následne prístup k ďalším jednotkám. Táto mechanika presúva zameranie z riadenia zdrojov na taktickú expanziu a kontrolu, čím poskytuje iný druh strategickej výzvy.
Budovy majú charakter výrobných jednotiek alebo obranných budov. Továrne vyrábajú neustále; vyrobená jednotka patrí tej, ktorej zástava je v momente ukončenia výrobného cyklu zdvihnutá nad výrobnou jednotkou. Okrem šiestich typov robotov, ktoré sa líšia výzbrojou, výdržou a rýchlosťou, je v hre niekoľko typov vozidiel. Tieto majú ďalší rozdiel od klasickej koncepcie RTS: na riadenie vyžadujú robota, pričom vodiča možno zlikvidovať bez zničenia vozidla, vďaka čomu je vozidlo vhodné na zajatie; toto pravidlo platí aj pre prevádzku stacionárnych veží. Cieľom hry je dobyť alebo zničiť nepriateľskú základňu, prípadne zlikvidovať všetky nepriateľské jednotky. Hra čerpá z hry Nether Earth z roku 1987.
Dôraz Z na teritoriálnu kontrolu nad riadením zdrojov a budovaním pridáva hĺbku jej strategickej hrateľnosti. Hráči musia myslieť niekoľko ťahov dopredu, predvídať nepriateľské akcie a vymýšľať plány na udržanie kontroly nad mapou. Toto zameranie na strategické plánovanie a územnú dominanciu robí Z presvedčivým a pútavým titulom v žánri RTS.
Z má dodnes jeden veľmi špecifický problém - volá sa len písmeno Z a preto je veľmi ťažké toto meno vygoogliť a nájsť nejaké relevantné zdroje :-)
Zistite viac na:
Komentáre
Nie sú tu zatiaľ žiadne komentáre, buď prvý!
Diskutujte o tejto hre na našom fóre.
Prosím, zaregistrujte sa alebo sa prihláste pre zaslanie komentára.
Používateľské recenzie
Nie sú tu zatiaľ žiadne recenzie, buď prvý, kto pridá recenziu na túto hru!
Prosím, zaregistrujte sa alebo sa prihláste na pridanie recenzie!
Extra
- Manual .pdf, 3,71 MB