Z

DOS hra, 1996

Žánr:
Strategie
Rok:
1996
Výrobce:
Bitmap Brothers, The
Distributor:
Renegade Software
Perspektíva:
Pohled zhora
Téma:
Sci-fi / Futuristická, Reálný čas
Vydání:
DOS (1996), Macintosh (1998), SEGA Saturn (1998)
Taktéž známa jako:
Zed, Zet, Game Z,

Naše hodnocení:

Hodnocení uživatelů:

Průměrné hodnocení : 5 (1 hlas)
Prosím, zaregistrujte se nebo na hodnocení této hry!
Z obrázek 2Z obrázek 3Z obrázek 4Z obrázek 5

Z, vydaný v roce 1996, vyniká v oblasti real-time strategických her nejen svým stručným jednopísmenným názvem, ale také inovativním přístupem k žánru. I když sdílí podobnosti s klasikami jako Dune 2 a Command & Conquer, Z se vyznačuje jedinečným zaměřením na teritoriální kontrolu a nabízí nový pohled na strategickou hru v reálném čase. …číst dále

Koupit hru
Za $6.39 na GOG.com
Hrát online
ve vašem prohlížeči
 

Recenze hry

Z, vydaný v roce 1996, vyniká v oblasti real-time strategických her nejen svým stručným jednopísmenným názvem, ale také inovativním přístupem k žánru. I když sdílí podobnosti s klasikami jako Dune 2 a Command & Conquer, Z se vyznačuje jedinečným zaměřením na teritoriální kontrolu a nabízí nový pohled na strategickou hru v reálném čase.

V Z výrazně chybí konvenční prvky RTS pro získávání zdrojů a stavbu budov. Místo toho se hra soustředí na strategické obsazení nepřátelských sektorů. Obsazení vlajky v sektoru dává hráčům kontrolu nad tímto územím a následně přístup k dalším jednotkám. Tato mechanika posouvá zaměření od správy zdrojů k taktické expanzi a kontrole, čímž poskytuje jiný druh strategické výzvy.

Budovy mají charakter výrobních jednotek nebo obranných budov. Továrny vyrábějí neustále; vyrobená jednotka patří té, jejíž vlajka je v okamžiku ukončení výrobního cyklu vztyčena nad výrobní jednotkou. Kromě šesti typů robotů, které se liší výzbrojí, výdrží a rychlostí, je ve hře několik typů vozidel. Ty mají další rozdíl oproti klasické koncepci RTS: k řízení vyžadují robota, zatímco řidiče lze zlikvidovat, aniž by došlo ke zničení vozidla, díky čemuž je vozidlo způsobilé k zajetí; toto pravidlo platí i pro provoz stacionárních věží. Cílem hry je obsadit nebo zničit nepřátelskou základnu, případně zlikvidovat všechny nepřátelské jednotky. Hra čerpá ze hry Nether Earth z roku 1987.

Důraz Z na teritoriální kontrolu nad řízením zdrojů a výstavbou přidává hloubku její strategické hře. Hráči musí myslet několik tahů dopředu, předvídat nepřátelské akce a vymýšlet plány, jak si udržet kontrolu nad mapou. Toto zaměření na strategické plánování a územní dominanci dělá Z přesvědčivým a poutavým titulem v žánru RTS.

Z má dodnes jeden velmi specifický problém - jmenuje se jen písmeno Z a proto je velmi těžké toto jméno vygooglit a najít nějaké relevantní zdroje :-)

Komentáře

Nejsou zde zatím žádné komentáře, buď první!
Diskutujte o této hře na našem fóru .

Prosím, zaregistrujte se nebo

Uživatelské recenze

Nejsou zde zatím žádné recenze, buď první, kdo přidá recenzi na tuto hru!

Prosím, zaregistrujte se nebo na přidání recenze!

Extra

MENU

Podpořte nás

Je několik způsobů jak nám můžete pomoci, což však nejvíce potřebujeme momentálně jsou překladatelé do jiných jazyků než angličtina.
» Zjistěte jak se můžete zapojit do chodu BOG

Kupte mi kafe :)

Všechny dary si velmi vážíme, jakákoliv částka nám pomáhá. Děkujeme!