Vette!

DOS juego, 1989

Género:
Carrera
Año:
1989
Desarrollador:
Sphere
Editor:
Spectrum Holobyte
Perspectiva:
1ra persona, 3era persona
Lanzamientos:
DOS (1989), Macintosh (1991)

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Este juego destaca por su diseño de mundo abierto, una característica novedosa en ese momento, que permite a los jugadores explorar libremente la ciudad virtual de San Francisco. Esta libertad de movimiento supuso un alejamiento significativo de las pistas lineales típicas de otros juegos de carreras de esa época. Los jugadores pueden elegir su propia ruta para llegar a varios puntos de control repartidos por la ciudad, navegando a través de lugares famosos de San Francisco y diversos paisajes urbanos. …leer más

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Reseña del juego

Este juego destaca por su diseño de mundo abierto, una característica novedosa en ese momento, que permite a los jugadores explorar libremente la ciudad virtual de San Francisco. Esta libertad de movimiento supuso un alejamiento significativo de las pistas lineales típicas de otros juegos de carreras de esa época. Los jugadores pueden elegir su propia ruta para llegar a varios puntos de control repartidos por la ciudad, navegando a través de lugares famosos de San Francisco y diversos paisajes urbanos.

¡Vette! ofrece una selección de diferentes modelos de Corvette, cada uno con características de rendimiento únicas. Los jugadores pueden personalizar sus coches en términos de color y atributos de rendimiento, adaptando la experiencia de conducción a sus preferencias. El juego también incluye elementos realistas como condiciones climáticas variables y persecuciones policiales, lo que agrega capas de complejidad y emoción a la experiencia de carrera.

¡Uno de los aspectos más atractivos de Vette! es el elemento competitivo. Los jugadores pueden competir contra oponentes controlados por computadora o participar en un modo de pantalla dividida para carreras cara a cara de dos jugadores. Esta jugabilidad competitiva se ve reforzada por el motor de física del juego, que intenta simular un manejo realista del automóvil, incluidos los efectos de la aceleración, el frenado y las colisiones.

¡Gráficamente, Vette! estaba bastante avanzado para su época. El juego presentaba gráficos poligonales en 3D, que fueron un logro significativo a finales de los años 1980. Si bien los gráficos pueden parecer rudimentarios para los estándares actuales, transmitían efectivamente la sensación de velocidad y movimiento, y la perspectiva 3D era inmersiva para los jugadores de la época.

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