Vette!
DOS jeu, 1989
- Genre:
- Course
- Année:
- 1989
- Développeur:
- Sphere
- Éditeur:
- Spectrum Holobyte
- Perspective:
- 1ère personne, 3ème personne
- Sorties:
- DOS (1989), Macintosh (1991)
Ce jeu se distingue par sa conception en monde ouvert, une nouveauté à l'époque, permettant aux joueurs d'explorer librement la ville virtuelle de San Francisco. Cette liberté de mouvement constituait un changement significatif par rapport aux pistes linéaires typiques des autres jeux de course de cette époque. Les joueurs pouvaient choisir leur propre itinéraire pour atteindre différents points de contrôle disséminés dans la ville, en naviguant à travers les monuments célèbres de San Francisco et divers paysages urbains. …en savoir plus
Revue du jeu
Ce jeu se distingue par sa conception en monde ouvert, une nouveauté à l'époque, permettant aux joueurs d'explorer librement la ville virtuelle de San Francisco. Cette liberté de mouvement constituait un changement significatif par rapport aux pistes linéaires typiques des autres jeux de course de cette époque. Les joueurs pouvaient choisir leur propre itinéraire pour atteindre différents points de contrôle disséminés dans la ville, en naviguant à travers les monuments célèbres de San Francisco et divers paysages urbains.
Vette! propose une sélection de différents modèles de Corvette, chacun avec des caractéristiques de performance uniques. Les joueurs peuvent personnaliser leurs voitures en termes de couleurs et d'attributs de performances, en adaptant l'expérience de conduite à leurs préférences. Le jeu comprend également des éléments réalistes tels que des conditions météorologiques variables et des poursuites policières, ajoutant des niveaux de complexité et d'excitation à l'expérience de course.
L'un des aspects les plus intéressants de Vette ! est l’élément compétitif. Les joueurs peuvent affronter des adversaires contrôlés par ordinateur ou s'engager dans un mode écran partagé pour des courses en tête-à-tête à deux joueurs. Ce gameplay compétitif est renforcé par le moteur physique du jeu, qui tente de simuler une conduite réaliste de la voiture, y compris les effets de l'accélération, du freinage et des collisions.
Graphiquement, Vette ! était assez avancé pour son époque. Le jeu présentait des graphismes polygonaux 3D, ce qui constituait une réussite importante à la fin des années 1980. Bien que les graphismes puissent sembler rudimentaires par rapport aux normes actuelles, ils transmettaient efficacement la sensation de vitesse et de mouvement, et la perspective 3D était immersive pour les joueurs de l'époque.
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