Vette!
DOS Spiel, 1989
- Genre:
- Rennspiele
- Jahr:
- 1989
- Entwickler:
- Sphere
- Verleger:
- Spectrum Holobyte
- Perspektive:
- Erste Person, Dritte Person
- Freigeben:
- DOS (1989), Macintosh (1991)
Dieses Spiel zeichnet sich durch sein Open-World-Design aus, ein damals neuartiges Feature, das es den Spielern ermöglicht, die virtuelle Stadt San Francisco frei zu erkunden. Diese Bewegungsfreiheit war eine deutliche Abkehr von den linearen Strecken, die für andere Rennspiele dieser Zeit typisch waren. Spieler können ihre eigene Route wählen, um verschiedene Kontrollpunkte in der Stadt zu erreichen und dabei durch berühmte Wahrzeichen von San Francisco und abwechslungsreiche Stadtlandschaften navigieren. …mehr lesen
Spiel Bewertung
Dieses Spiel zeichnet sich durch sein Open-World-Design aus, ein damals neuartiges Feature, das es den Spielern ermöglicht, die virtuelle Stadt San Francisco frei zu erkunden. Diese Bewegungsfreiheit war eine deutliche Abkehr von den linearen Strecken, die für andere Rennspiele dieser Zeit typisch waren. Spieler können ihre eigene Route wählen, um verschiedene Kontrollpunkte in der Stadt zu erreichen und dabei durch berühmte Wahrzeichen von San Francisco und abwechslungsreiche Stadtlandschaften navigieren.
Vette! bietet eine Auswahl verschiedener Corvette-Modelle mit jeweils einzigartigen Leistungsmerkmalen. Spieler können ihre Autos in Bezug auf Farbe und Leistungsmerkmale anpassen und so das Fahrerlebnis an ihre Vorlieben anpassen. Das Spiel enthält außerdem realistische Elemente wie wechselnde Wetterbedingungen und polizeiliche Verfolgungsjagden, die dem Rennerlebnis noch mehr Komplexität und Spannung verleihen.
Einer der fesselndsten Aspekte von Vette! ist das Wettbewerbselement. Spieler können gegen computergesteuerte Gegner antreten oder im Splitscreen-Modus Kopf-an-Kopf-Rennen für zwei Spieler bestreiten. Dieses kompetitive Gameplay wird durch die Physik-Engine des Spiels verstärkt, die versucht, ein realistisches Fahrverhalten des Autos zu simulieren, einschließlich der Auswirkungen von Beschleunigung, Bremsen und Kollisionen.
Grafisch gesehen, Vette! war für seine Zeit recht fortschrittlich. Das Spiel enthielt 3D-Polygongrafiken, was in den späten 1980er Jahren eine bedeutende Errungenschaft darstellte. Während die Grafik nach heutigen Maßstäben rudimentär erscheinen mag, vermittelten sie effektiv das Gefühl von Geschwindigkeit und Bewegung, und die 3D-Perspektive war für die Spieler dieser Zeit immersiv.
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