Vette!

DOS gioco, 1989

Genere:
Corse
Anno:
1989
Sviluppatore:
Sphere
Editore:
Spectrum Holobyte
Prospettiva:
1a persona, Terza persona
Rilasci:
DOS (1989), Macintosh (1991)

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Questo gioco si distingue per il suo design open-world, una novità per l'epoca, che permette ai giocatori di esplorare liberamente la città virtuale di San Francisco. Questa libertà di movimento rappresentava un allontanamento significativo dalle piste lineari tipiche di altri giochi di corse di quell'epoca. I giocatori potevano scegliere il proprio percorso per raggiungere vari checkpoint sparsi per la città, navigando attraverso i famosi monumenti di San Francisco e diversi paesaggi urbani. …leggi di più

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Recensione del gioco

Questo gioco si distingue per il suo design open-world, una novità per l'epoca, che permette ai giocatori di esplorare liberamente la città virtuale di San Francisco. Questa libertà di movimento rappresentava un allontanamento significativo dalle piste lineari tipiche di altri giochi di corse di quell'epoca. I giocatori potevano scegliere il proprio percorso per raggiungere vari checkpoint sparsi per la città, navigando attraverso i famosi monumenti di San Francisco e diversi paesaggi urbani.

Vetta! offre una selezione di diversi modelli Corvette, ciascuno con caratteristiche prestazionali uniche. I giocatori possono personalizzare le proprie auto in termini di colore e caratteristiche prestazionali, adattando l'esperienza di guida alle proprie preferenze. Il gioco include anche elementi realistici come condizioni meteorologiche variabili e inseguimenti della polizia, aggiungendo livelli di complessità ed eccitazione all'esperienza di corsa.

Uno degli aspetti più coinvolgenti di Vette! è l'elemento competitivo. I giocatori possono gareggiare contro avversari controllati dal computer o impegnarsi in una modalità a schermo diviso per gare testa a testa a due giocatori. Questo gameplay competitivo è accentuato dal motore fisico del gioco, che tenta di simulare una manovrabilità realistica dell'auto, compresi gli effetti di accelerazione, frenata e collisione.

Graficamente, Vette! era piuttosto avanzato per l'epoca. Il gioco presentava una grafica poligonale 3D, che fu un risultato significativo alla fine degli anni '80. Sebbene la grafica possa sembrare rudimentale per gli standard odierni, trasmetteva efficacemente il senso di velocità e movimento e la prospettiva 3D era coinvolgente per i giocatori dell'epoca.

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