Stunts
DOS juego, 1990
- Género:
- Carrera
- Año:
- 1990
- Desarrollador:
- Distinctive Software
- Editor:
- Brøderbund Software
- Perspectiva:
- 1ra persona, 3era persona
- Tema:
- Fuera de la carretera
- Lanzamientos:
- DOS (1990), Amiga (1992)
- También conocido como:
- 4D Sports Driving
El ahora legendario juego de carreras en 3D Stunts se basa en un principio simple: tu tarea es conducir lo más rápido posible a través de una pista llena de diversos obstáculos y saltos sin chocar, lo que generalmente te deja automáticamente fuera del juego. Hay varios coches disponibles, un montón de pistas preconstruidas y, lo más importante, un editor en el que puedes construir la pista de tus sueños a partir de una serie de piezas de construcción, o más bien una pesadilla para quienes la das a jugar. También puedes comparar tu rendimiento con la inteligencia artificial, que está representada por varios corredores; cada uno tiene sus propias fortalezas y debilidades. Los gráficos se ejecutan a 320x200 píxeles y 256 colores. Según Stunts, posteriormente se inspiraron varios juegos, siendo el más famoso la serie Trackmania. …leer más
Reseña del juego
El ahora legendario juego de carreras en 3D Stunts se basa en un principio simple: tu tarea es conducir lo más rápido posible a través de una pista llena de diversos obstáculos y saltos sin chocar, lo que generalmente te deja automáticamente fuera del juego. Hay varios coches disponibles, un montón de pistas preconstruidas y, lo más importante, un editor en el que puedes construir la pista de tus sueños a partir de una serie de piezas de construcción, o más bien una pesadilla para quienes la das a jugar. También puedes comparar tu rendimiento con la inteligencia artificial, que está representada por varios corredores; cada uno tiene sus propias fortalezas y debilidades. Los gráficos se ejecutan a 320x200 píxeles y 256 colores. Según Stunts, posteriormente se inspiraron varios juegos, siendo el más famoso la serie Trackmania.
Stunts ofrece la experiencia central de un juego de carreras, con jugadores compitiendo para lograr los tiempos más rápidos en varias pistas. La mecánica de conducción es típica de la época y proporciona una experiencia de carrera sólida y agradable. Si bien los sonidos y controles del juego se alinean con los estándares de principios de los 90, contribuyen a una auténtica sensación de juego retro que puede resultar particularmente atractiva para los fanáticos de los juegos clásicos.
Sin embargo, es la construcción de la pista lo que realmente brilla en Stunts. Los jugadores tienen la libertad de crear pistas tremendamente imaginativas, que pueden variar desde realistamente desafiantes hasta escandalosamente imposibles. Esta libertad creativa no sólo añade una capa extra de diversión sino que también introduce elementos estratégicos en el juego. Por ejemplo, los jugadores pueden diseñar pistas que sean particularmente difíciles de recorrer para los oponentes controlados por computadora, dándoles una ventaja estratégica en las carreras.
Si bien Stunts puede no tener gráficos innovadores ni las funciones avanzadas de los juegos de carreras modernos, su encanto radica en su simplicidad y el potencial creativo de la función de construcción de pistas. Es un juego que atrae tanto a los entusiastas de las carreras como a aquellos que disfrutan de un toque de creatividad y personalización en su experiencia de juego.
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