Ultima VII: The Black Gate
DOS juego, 1992
- Género:
- ROL
- Año:
- 1992
- Desarrollador:
- Origin Systems
- Editor:
- Origin Systems
- Perspectiva:
- De arriba hacia abajo
- Tema:
- Elementos del rompecabezas, Fantasía, Tiempo real
- Lanzamientos:
- DOS (1992)
- También conocido como:
- Ultima 7, Ultima VII: La Porte Noire, Ultima VII - Die schwarze Pforte, 創世紀7:黑月之門
Han pasado más de 200 años desde la última llamada de Avatar a Gran Bretaña. Ahora el jugador, Avatar, es transferido desde la comodidad de su propio hogar por el Guardián a este mundo para comenzar una nueva era, la era de la iluminación. La séptima parte de Ultima comienza en el pequeño pueblo de Trinsic, donde un herrero y su asistente de la raza Gárgola fueron víctimas de un brutal asesinato ritual. Al salir del portal, se encuentra con una vieja conocida, Iola, y la investigación, además de aclarar la situación, puede comenzar. Pero los asesinatos rituales son sólo una pequeña pieza en un mosaico entretejido con la recién formada organización The Fellowship, dirigida por el druida Batlin, que recluta nuevas caras y secuaces para una organización en constante crecimiento. …leer más
Reseña del juego
Han pasado más de 200 años desde la última llamada de Avatar a Gran Bretaña. Ahora el jugador, Avatar, es transferido desde la comodidad de su propio hogar por el Guardián a este mundo para comenzar una nueva era, la era de la iluminación. La séptima parte de Ultima comienza en el pequeño pueblo de Trinsic, donde un herrero y su asistente de la raza Gárgola fueron víctimas de un brutal asesinato ritual. Al salir del portal, se encuentra con una vieja conocida, Iola, y la investigación, además de aclarar la situación, puede comenzar. Pero los asesinatos rituales son sólo una pequeña pieza en un mosaico entretejido con la recién formada organización The Fellowship, dirigida por el druida Batlin, que recluta nuevas caras y secuaces para una organización en constante crecimiento.
La historia, junto con una gran cantidad de libertad, es el principal atractivo para darle una oportunidad a Ultima. Otra ventaja es que las peleas representan una parte relativamente pequeña del tiempo de juego y el juego se centra más en diálogos y problemas de aventuras. Los diálogos tuvieron un gran éxito, pero al principio me sorprendieron las expresiones obsoletas que se utilizan con frecuencia como "tú" en lugar de "tú" y cosas por el estilo, pero no son tan pronunciadas como podría parecer. Cuando te acostumbras a estos diálogos, interrogar a diferentes personas (y, de hecho, animales parlantes) en ciudades o bosques es la mayor diversión que ofrece el juego. El mapa grande está lleno de ocho ciudades; Granjas, mazmorras, cuevas y otros lugares no faltan y brindan mucho espacio para explorar. Por ejemplo, para un problema con puertas cerradas que no se pueden sacar ni abrir de otra manera, todo lo que tiene que hacer es traer un cañón y pólvora a mano, o tal vez traer roca negra, y luego observar la explosión desde lejos usando un bastón de mago robado. . Las posibilidades son infinitas gracias al motor utilizado, y la interactividad supera con creces todo lo visto, desde Dark Sun hasta Arcanum. Aquí, los creadores están muy adelantados y el mundo es verdaderamente interactivo y utilizable.
Comentarios
Todavía no hay comentarios. ¡Sé el primero en comentar!
Discute este juego en nuestro foro..
Por favor regístrese o inicie sesión para publicar un comentario.
Opiniones de los usuarios
Aún no hay reseñas, ¡sé el primero en reseñar este juego!
Por favor, regístrese o inicie sesión para publicar una reseña.