Tunneler
DOS juego, 1991
- Género:
- Acción
- Año:
- 1991
- Desarrollador:
- Geoffrey Silverton
- Editor:
- Geoffrey Silverton
- Perspectiva:
- De arriba hacia abajo
- Tema:
- Guerra
- Lanzamientos:
- DOS (1991)
- También conocido como:
- Tanks
Tunneler es un juego de acción gratuito del año 1991. Gracias a su idea sencilla y su rejugabilidad, sigue siendo un juego de ocio popular no sólo entre los nostálgicos. Esta es una acción para dos jugadores en la que cada jugador controla su tanque en un mapa a vista de pájaro generado e intenta destruir al oponente. El objetivo de Tunneler es que los jugadores luchan en una pantalla, pero en pantalla dividida, y al principio no tienen idea de en qué lugar del mapa la computadora generó su base de operaciones, así como la del oponente. …leer más
Reseña del juego
Tunneler es un juego de acción gratuito del año 1991. Gracias a su idea sencilla y su rejugabilidad, sigue siendo un juego de ocio popular no sólo entre los nostálgicos. Esta es una acción para dos jugadores en la que cada jugador controla su tanque en un mapa a vista de pájaro generado e intenta destruir al oponente. El objetivo de Tunneler es que los jugadores luchan en una pantalla, pero en pantalla dividida, y al principio no tienen idea de en qué lugar del mapa la computadora generó su base de operaciones, así como la del oponente.
El objetivo del juego es localizar al enemigo explorando gradualmente el terreno y luego destruirlo. Para hacer las cosas más difíciles, los tanques tienen un alcance limitado y el jugador debe vigilar de cerca el indicador de combustible mientras busca al oponente y siempre regresar a la base en busca de "jugo". Cabe señalar que no lucha con tanques en el verdadero sentido de la palabra, sino más bien con una especie de "topos" mecanizados con los que el jugador literalmente muerde el entorno del juego y crea túneles que luego sirven como arterias de tráfico rápido. , pero al mismo tiempo se convierte en un camino para el oponente.
El procesamiento audiovisual es minimalista, los sonidos se transmiten a través de un altavoz de PC y los gráficos en resolución de 160x100 con 16 colores ya parecían primitivos en el momento del lanzamiento. Sin embargo, gracias al uso de un modo de texto especial, el juego era compatible con todas las tarjetas gráficas de la época.
Incluso con gráficos EGA primitivos, lo que cuenta es la jugabilidad, y Tunneler lo tiene a raudales. Incluso hoy en día se mantiene como uno de los mejores juegos de pantalla dividida jamás diseñado para dos jugadores. ¡Muy recomendable!
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