Tunneler

DOS jeu, 1991

Genre:
Action
Année:
1991
Développeur:
Geoffrey Silverton
Éditeur:
Geoffrey Silverton
Perspective:
De haut en bas
Thème:
Guerre
Sorties:
DOS (1991)
Aussi connu sous le nom:
Tanks

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Tunneler est un jeu d'action gratuit de 1991. Grâce à son idée simple et à sa rejouabilité, il reste un jeu de loisirs populaire, pas seulement parmi les nostalgiques. Il s'agit d'une action à deux joueurs dans laquelle chaque joueur contrôle son tank sur une carte générée à vol d'oiseau et tente de détruire l'adversaire. L'intérêt de Tunneler est que les joueurs combattent sur un seul écran, mais en écran partagé, et au début ils n'ont aucune idée à quel endroit de la carte l'ordinateur a généré leur base d'origine, ainsi que celle de l'adversaire. …en savoir plus

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Revue du jeu

Tunneler est un jeu d'action gratuit de 1991. Grâce à son idée simple et à sa rejouabilité, il reste un jeu de loisirs populaire, pas seulement parmi les nostalgiques. Il s'agit d'une action à deux joueurs dans laquelle chaque joueur contrôle son tank sur une carte générée à vol d'oiseau et tente de détruire l'adversaire. L'intérêt de Tunneler est que les joueurs combattent sur un seul écran, mais en écran partagé, et au début ils n'ont aucune idée à quel endroit de la carte l'ordinateur a généré leur base d'origine, ainsi que celle de l'adversaire.

Le but du jeu est de localiser l'ennemi en explorant progressivement le terrain puis de le détruire. Pour rendre les choses plus difficiles, les chars ont une portée limitée et le joueur doit garder un œil attentif sur la jauge de carburant tout en recherchant l'adversaire et toujours revenir à la base pour obtenir du « jus ». A noter qu'il ne combat pas avec des chars au vrai sens du terme, il s'agit plutôt d'une sorte de "taupes" mécanisées avec lesquelles le joueur mord littéralement l'environnement de jeu et crée des tunnels, qui servent ensuite d'artères de circulation rapide. , mais devient en même temps une piste pour l'adversaire.

Le traitement audiovisuel est minimaliste, les sons sont transmis par un haut-parleur PC et les graphismes en résolution 160x100 avec 16 couleurs semblaient déjà primitifs au moment de la sortie. Cependant, grâce à l'utilisation d'un mode texte spécial, le jeu était compatible avec toutes les cartes graphiques de l'époque.

Même avec des graphismes EGA primitifs, c'est le gameplay qui compte, et Tunneler l'a à la pelle. Il reste encore aujourd’hui l’un des meilleurs jeux en écran partagé jamais conçus pour deux joueurs. Hautement recommandé!

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