Liero

DOS jeu, 1999

Genre:
Action
Année:
1999
Développeur:
Joosa Riekkinen
Éditeur:
Joosa Riekkinen
Perspective:
Vue de côté
Thème:
Tireur, Temps réel, Réservoir
Sorties:
DOS (1999)

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Est-ce que tu creuses les trous ? Peut-être que vous êtes une taupe ou une taupe. Quoi qu'il en soit, si vous avez des conflits avec vos amis, vous pouvez les résoudre en parlant ou simplement essayer de vous battre. Le jeu Liero simule la deuxième option - beau combat... Comme je l'ai dit, il s'agit d'un jeu de combat dans lequel votre objectif est d'attraper l'autre gars et de le tuer. C'est comme Worms, mais en temps réel. Vous pouvez choisir parmi plusieurs armes pour que même la mort puisse être intéressante. Vous devez d'abord sélectionner des armes, puis combattre. Si votre adversaire est de l'autre côté, vous devez creuser un trou pour l'atteindre. …en savoir plus

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Revue du jeu

Est-ce que tu creuses les trous ? Peut-être que vous êtes une taupe ou une taupe. Quoi qu'il en soit, si vous avez des conflits avec vos amis, vous pouvez les résoudre en parlant ou simplement essayer de vous battre. Le jeu Liero simule la deuxième option - beau combat... Comme je l'ai dit, il s'agit d'un jeu de combat dans lequel votre objectif est d'attraper l'autre gars et de le tuer. C'est comme Worms, mais en temps réel. Vous pouvez choisir parmi plusieurs armes pour que même la mort puisse être intéressante. Vous devez d'abord sélectionner des armes, puis combattre. Si votre adversaire est de l'autre côté, vous devez creuser un trou pour l'atteindre.

Liero (« ver de terre » en finnois) est un jeu de plateforme similaire à Worms, mais à la différence qu'il se joue en temps réel. Le jeu a été créé par le programmeur finlandais Joosa Riekkinen en 1998 pour le système DOS.

Vous contrôlez un petit ver de terre sur une carte entièrement destructible (à l'exception des rochers) et votre tâche est de tuer soit un adversaire contrôlé par ordinateur, soit un joueur réel. La plus grande attraction de ce jeu est en écran partagé avec un ami. Au début, vous choisissez 5 armes parmi les 40 pièces proposées, ainsi qu'un mode de jeu – Deathmatch, Game of Tag ou Capture the Flag. Toutes les armes ont des munitions infinies, mais chacune a un long intervalle de rechargement différent. Des dizaines d'armes à feu sont à votre disposition, des pistolets, fusils de chasse, mitrailleuses, fusils de sniper, UZIn, filateurs à divers explosifs, grenades à fragmentation, bombes bananes, lasers, lance-roquettes et mines. L'arsenal est très diversifié et chacun trouvera son set préféré de 5 armes qu'il utilisera le plus.

L’élément de base de cette action rapide est le timing correct et une orientation rapide sur la carte. Vous pouvez parcourir ou parcourir la carte. Un « crochet de tir » est utilisé pour se déplacer rapidement sur la carte, qui peut être attaché et tiré n'importe où en un instant. En même temps, vous pouvez utiliser des armes pendant votre plaisir tarzanien. Donc, si vous êtes sous un feu nourri, le grappin est votre dernier recours. Vous pouvez utiliser la mini-carte située sous l'écran principal pour naviguer dans le niveau. Dans l'ensemble, le jeu rappelle des titres tels que Atomic Bomberman, Ignition ou Worms avec son gameplay addictif, dans lequel il s'agissait aussi avant tout d'une bataille de joueurs en direct.

Graphiquement, Liero est très pixelisé et peu détaillé. Pourtant, les graphismes ont un charme particulier. Le jeu utilise également un moteur physique similaire, qui vous permet de détruire tout l'environnement ou de jeter l'ennemi avec des ondes de pression après une explosion. Les cartes du jeu sont générées de manière totalement aléatoire et peuvent être modifiées dans l'éditeur.

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