Liero

DOS Spiel, 1999

Genre:
Action
Jahr:
1999
Entwickler:
Joosa Riekkinen
Verleger:
Joosa Riekkinen
Perspektive:
Seitenansicht
Thema:
Schütze, Real-time, Tank
Freigeben:
DOS (1999)

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Grabst du die Löcher? Vielleicht bist du ein Maulwurf oder eine Maulwurfsdame. Wie auch immer, wenn Sie Konflikte mit Ihren Freunden haben, können Sie diese durch Gespräche lösen oder einfach versuchen, sich gegenseitig zu bekämpfen. Das Liero-Spiel simuliert die zweite Option – schöner Kampf ... Wie gesagt, dies ist ein Kampfspiel, bei dem Ihr Ziel darin besteht, den anderen Kerl zu schnappen und ihn zu töten. Es ist wie bei Worms, nur in Echtzeit. Sie können aus mehreren Waffen wählen, sodass auch der Tod interessant sein kann. Sie müssen zuerst Waffen auswählen und dann kämpfen. Wenn Ihr Gegner auf der anderen Seite ist, müssen Sie ein Loch graben, um an ihn heranzukommen. …mehr lesen

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Spiel Bewertung

Grabst du die Löcher? Vielleicht bist du ein Maulwurf oder eine Maulwurfsdame. Wie auch immer, wenn Sie Konflikte mit Ihren Freunden haben, können Sie diese durch Gespräche lösen oder einfach versuchen, sich gegenseitig zu bekämpfen. Das Liero-Spiel simuliert die zweite Option – schöner Kampf ... Wie gesagt, dies ist ein Kampfspiel, bei dem Ihr Ziel darin besteht, den anderen Kerl zu schnappen und ihn zu töten. Es ist wie bei Worms, nur in Echtzeit. Sie können aus mehreren Waffen wählen, sodass auch der Tod interessant sein kann. Sie müssen zuerst Waffen auswählen und dann kämpfen. Wenn Ihr Gegner auf der anderen Seite ist, müssen Sie ein Loch graben, um an ihn heranzukommen.

Liero („Regenwurm“ auf Finnisch) ist ein Plattformspiel ähnlich wie Worms, jedoch mit dem Unterschied, dass es in Echtzeit gespielt wird. Das Spiel wurde 1998 vom finnischen Programmierer Joosa Riekkinen für das DOS-System entwickelt.

Sie steuern einen kleinen Regenwurm auf einer vollständig zerstörbaren Karte (mit Ausnahme von Steinen) und Ihre Aufgabe besteht darin, entweder einen computergesteuerten Gegner oder einen echten Spieler zu töten. Die größte Attraktion dieses Spiels ist der Splitscreen mit einem Freund. Zu Beginn wählen Sie 5 Waffen aus den 40 angebotenen Teilen sowie einen Spielmodus – Deathmatch, Game of Tag oder Capture the Flag. Alle Waffen haben unendlich viel Munition, aber jede hat ein unterschiedlich langes Nachladeintervall. Dutzende Schusswaffen stehen Ihnen zur Verfügung, von Pistolen, Schrotflinten, Maschinengewehren, Scharfschützengewehren, UZIn, Spinnern bis hin zu verschiedenen Sprengstoffen, Splittergranaten, Bananenbomben, Lasern, Raketenwerfern und Minen. Das Arsenal ist sehr vielfältig und jeder findet sein Lieblingsset aus 5 Waffen, die er am häufigsten nutzt.

Der Grundbaustein dieser schnellen Aktion ist das richtige Timing und die schnelle Orientierung auf der Karte. Sie können sich durch die Karte bewegen oder schießen. Zur schnellen Fortbewegung auf der Karte dient ein „Schießhaken“, der im Handumdrehen überall befestigt und gezogen werden kann. Gleichzeitig können Sie während Ihres Tarzanian-Spaßes Waffen verwenden. Wenn Sie also unter starkem Beschuss stehen, ist der Enterhaken Ihr letzter Ausweg. Sie können die Minikarte unter dem Hauptbildschirm verwenden, um durch das Level zu navigieren. Insgesamt erinnert das Spiel mit seinem süchtig machenden Gameplay an Titel wie Atomic Bomberman, Ignition oder Worms, bei denen es auch in erster Linie um einen Kampf der Live-Spieler ging.

Grafisch ist Liero sehr pixelig und wenig detailliert. Dennoch hat die Grafik einen besonderen Charme. Das Spiel verwendet auch eine ähnliche Physik-Engine, die es Ihnen ermöglicht, die gesamte Umgebung zu zerstören oder den Feind nach einer Explosion mit Druckwellen wegzuwerfen. Die Karten im Spiel werden völlig zufällig generiert und können im Editor geändert werden.

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