Blood
DOS Spiel, 1997
- Genre:
- Action
- Jahr:
- 1997
- Entwickler:
- Monolith Productions
- Verleger:
- GT Interactive Software
- Perspektive:
- Erste Person
- Thema:
- Schütze, Horror, 3D Aktion
- Freigeben:
- DOS (1997)
Blood ist eines von mehreren Spielen, die auf der einst beliebten Build-Engine (Version 2.5D) basieren, und wie der Name des Spiels bereits vermuten lässt, wird hier definitiv nicht an Blut gespart. Im Gegenteil: Blood war seinerzeit eines der brutalsten Spiele überhaupt. Neben sprudelnden Blutgeysiren und durch die Luft fliegenden Gliedmaßenresten war es beispielsweise möglich, die Schädel enthaupteter Zombies auszugraben. Das ganze Geschehen wurde dann von zahlreichen sarkastischen Bemerkungen des Protagonisten begleitet, die oft an Zynismus grenzten. Seine Stimme erhielt Monoliths Hofsynchronist Stephan Weyte, der unter anderem auch den Katzenkapitän sprach. Blood war eines der ersten Spiele, bei dem Waffen über zwei verschiedene Feuermodi verfügten. Neben klassischen Waffen wie Schrotflinten, Maschinenpistolen oder Dynamit lassen sich auch einige sehr originelle Waffen für blutige Orgien einsetzen. Unvergesslich sind sicherlich ein Feuerzeug mit Aerosoldose, eine Leuchtpistole, eine Tesla-Kanone, eine Voodoo-Puppe oder ... eine Heugabel. Ihre Wirksamkeit kann dann neben den allgegenwärtigen Zombies und Kultisten auch an einer Vielzahl von Feinden aus dem Tierreich getestet werden. Fledermäuse, Ratten, Spinnen, Zitteraale, Höllenhunde, ein Froschmonster und anderes Ungeziefer geraten Caleb nach und nach in den Weg.
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Extras
- Manual .pdf, 2 MB