The House of the Dead
Windows Spiel, 1998
- Genre:
- Action
- Jahr:
- 1998
- Entwickler:
- Sega AM1 R&D Division
- Verleger:
- SEGA Europe
- Perspektive:
- Erste Person, Dritte Person
- Thema:
- Schütze, Horror, 3D Aktion
- Freigeben:
- MAME 2003 (1996), Windows (1998), SEGA Saturn (1998)
- Auch bekannt als:
- THOD
The House of the Dead ist ein Spiel mit einer schwachen Story, unglaublich kurzer Spielzeit und nicht sehr hochwertiger Grafik. Aber es ist auch ein Spiel, bei dem niemand nach so etwas sucht. The House of the Dead ist ein typischer Vertreter eines bestimmten Subgenres von Actionspielen, sogenannten On-Rail-Shootern, bei denen der Spieler nicht einmal die Bewegung seiner Figur kontrolliert, sondern nur das Visier der Waffe. Das Spiel bietet dem Spieler eine etwa einstündige Flucht aus einer schrecklichen, von Gedanken erfüllten realen Welt in ein utopisches Paradies voller verschiedener blutrünstiger Zombies, wo er nur wütend die Maustasten drücken muss. Was das „Haus der Toten“ gegenüber der Konkurrenz attraktiv macht, ist natürlich seine Brutalität – wo in anderen Shootern die Feinde einfach zu Boden gingen (bestenfalls mit effektiven Saltos), ist es hier möglich, Zombies in Stücke zu schießen. Dadurch fühlt sich der Mensch beim Schießen sehr wohl. Der Schwierigkeitsgrad ist natürlich Arcade-extrem, aber das kann kaum als Vorwurf gewertet werden. Besonders bei Bossen wird dieser Schwierigkeitsgrad durch ihre schnelle Bewegung erreicht, wenn man einen Bruchteil einer Sekunde zum Schlagen hat + indem man den Spieler mit einer Reihe von Projektilen überflutet, wodurch er mehrmals besiegen muss.
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