Liero
DOS juego, 1999
- Género:
- Acción
- Año:
- 1999
- Desarrollador:
- Joosa Riekkinen
- Editor:
- Joosa Riekkinen
- Perspectiva:
- Vista lateral
- Tema:
- Tirador, Tiempo real, Tanque
- Lanzamientos:
- DOS (1999)
¿Estás cavando los agujeros? Quizás seas un topo o una dama topo. De todos modos, si tienes algún conflicto con tus amigos, puedes resolverlo hablando o simplemente intentar pelear entre ellos. El juego Liero simula la segunda opción: buena pelea... Como dije, este es un juego de lucha en el que tu objetivo es atrapar al otro y matarlo. Es como Worms, sólo que en tiempo real. Puedes elegir entre varias armas, por lo que incluso la muerte puede resultar interesante. Primero debes seleccionar armas y luego luchar. Si tu oponente está en el otro lado, tendrás que cavar un hoyo para llegar hasta él. …leer más
Reseña del juego
¿Estás cavando los agujeros? Quizás seas un topo o una dama topo. De todos modos, si tienes algún conflicto con tus amigos, puedes resolverlo hablando o simplemente intentar pelear entre ellos. El juego Liero simula la segunda opción: buena pelea... Como dije, este es un juego de lucha en el que tu objetivo es atrapar al otro y matarlo. Es como Worms, sólo que en tiempo real. Puedes elegir entre varias armas, por lo que incluso la muerte puede resultar interesante. Primero debes seleccionar armas y luego luchar. Si tu oponente está en el otro lado, tendrás que cavar un hoyo para llegar hasta él.
Liero ("lombriz de tierra" en finlandés) es un juego de plataformas similar a Worms, pero con la diferencia de que se juega en tiempo real. El juego fue creado por el programador finlandés Joosa Riekkinen en 1998 para el sistema DOS.
Controlas una pequeña lombriz de tierra en un mapa totalmente destructible (excepto las rocas) y tu tarea es matar a un oponente controlado por computadora o a un jugador vivo. El mayor atractivo de este juego está en pantalla dividida con un amigo. Al principio, eliges 5 armas de las 40 piezas ofrecidas, así como un modo de juego: Deathmatch, Game of Tag o Capture the Flag. Todas las armas tienen munición infinita, pero cada una tiene un intervalo de recarga largo diferente. Tienes a tu disposición decenas de armas de fuego, desde pistolas, escopetas, ametralladoras, rifles de francotirador, UZIn, hilanderos hasta diversos explosivos, granadas de fragmentación, bombas banana, láseres, lanzacohetes y minas. El arsenal es muy diverso y todos encontrarán su conjunto favorito de 5 armas que usarán con más frecuencia.
El componente básico de esta acción rápida es el momento correcto y la orientación rápida en el mapa. Puedes hojear o disparar a través del mapa. Se utiliza un "gancho de tiro" para moverse rápidamente por el mapa, que se puede colocar y tirar a cualquier lugar en un instante. Al mismo tiempo, puedes usar armas durante tu diversión tarzaniana. Entonces, si estás bajo fuego intenso, el gancho de agarre es tu último recurso. Puedes usar el minimapa debajo de la pantalla principal para navegar por el nivel. En general, el juego recuerda a títulos como Atomic Bomberman, Ignition o Worms con su adictiva jugabilidad, en la que también se trataba principalmente de una batalla entre jugadores en vivo.
Gráficamente Liero está muy pixelado y poco detallado. Aún así, los gráficos tienen un encanto especial. El juego también utiliza un motor de física similar, que te permite destruir todo el entorno o arrojar al enemigo con ondas de presión después de una explosión. Los mapas del juego se generan de forma completamente aleatoria y se pueden modificar en el editor.
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