Worms

DOS jeu, 1995

Genre:
Action
Année:
1995
Développeur:
Team 17 Digital
Éditeur:
Ocean Software
Perspective:
Vue de côté
Thème:
Guerre, Au tour par tour, Animaux, Humour
Sorties:
DOS (1995), Amiga (1995), Amiga CD32 (1995), Game Boy (1995), SNES (1996), Genesis (1996), Macintosh (1996), SEGA Saturn (1996)
Aussi connu sous le nom:
Total Wormage, ワームス

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Vous ne saviez pas ce qui se passait parmi les vers ? ils se battent jusqu'à la mort ! Ils se sont rassemblés sur un terrain entouré d'eau et l'ont découpé comme ils pouvaient. Et la bataille n’est pas ordinaire : des tactiques et une stratégie sont nécessaires, ainsi que de la physique et de la métamatique pour calculer la trajectoire des missiles. Ou vous n'avez rien à compter, tirez simplement sans tête... Vous avez le choix entre plusieurs armes, mais la plus importante est le bazooka et la grenade. Un énorme pouvoir déchirant peut faire une salade de vers ou même une sauce. Plusieurs équipes de vers se relaient progressivement pour éliminer les autres, jusqu'à ce qu'à la fin il n'en reste plus qu'un : le dernier vainqueur. Félicitations au ver, vous êtes promu et lors de la prochaine mission, vous commanderez l'attaque. La nation compte sur vous ! …en savoir plus

Malheureusement, ce jeu n'est plus un logiciel abandonné

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Revue du jeu

Vous ne saviez pas ce qui se passait parmi les vers ? ils se battent jusqu'à la mort ! Ils se sont rassemblés sur un terrain entouré d'eau et l'ont découpé comme ils pouvaient. Et la bataille n’est pas ordinaire : des tactiques et une stratégie sont nécessaires, ainsi que de la physique et de la métamatique pour calculer la trajectoire des missiles. Ou vous n'avez rien à compter, tirez simplement sans tête... Vous avez le choix entre plusieurs armes, mais la plus importante est le bazooka et la grenade. Un énorme pouvoir déchirant peut faire une salade de vers ou même une sauce. Plusieurs équipes de vers se relaient progressivement pour éliminer les autres, jusqu'à ce qu'à la fin il n'en reste plus qu'un : le dernier vainqueur. Félicitations au ver, vous êtes promu et lors de la prochaine mission, vous commanderez l'attaque. La nation compte sur vous !

Qui ne connaîtrait pas une série de vers, n'est-ce pas ? C'est un jeu génial dont le seul but est de vous divertir. Je dois dire cela avec succès. Non seulement c’est une excellente idée, mais les vers appartiennent au fonds de l’or. Les graphismes ne sont pas aussi fous que les autres parties, mais quand le ver mourant vous regarde et vous dit Oups ! et il roule, tu ris. Mais avant cela, un autre ver envoie une grenade avec les mots Catch ! et vraiment, il l'a compris. Je ne mange pas de salade....

Il s'agit d'un jeu au tour par tour, et à son tour, le joueur peut choisir quel ver tirer, le déplacer quelque part et utiliser l'une des armes. Il en existe un grand nombre, depuis les bazookas, les missiles guidés, les grenades et leurs formes fragmentaires, les UZI, les fusils de chasse, la dynamite ou les pièces de bande dessinée comme une bombe banane. Malgré cet équipement, le jeu n'est pas du tout brutal, il n'y a pas une seule goutte de sang dedans et le tout est pris avec une bonne dose d'humour noir. Chaque ver a cent points de vie, chaque arme infligeant bien sûr des dégâts différents. Cependant, les pièces de qualité supérieure sont limitées par les munitions, tandis que les pièces ordinaires peuvent être utilisées à tout moment. Le ver meurt également instantanément s’il tombe dans l’eau ou hors de l’écran.

Le principal avantage du jeu est le générateur de niveaux, grâce auquel le jeu est différent à chaque fois, les joueurs ne savent pas où apparaîtront ou tomberont les packages avec des armes bonus, qui tombent parfois sur le champ de bataille et pimentent le jeu en cours. Les niveaux sont également thématiques, donc pendant qu'une fois vous vous battrez dans la jungle ou en enfer, la prochaine fois, le jeu vous jettera dans une coupe glacée géante pleine de sucettes et autres friandises. Il arrive parfois qu'un ver apparaisse dans un endroit où vous ne pouvez pas sortir ou où vous ne pouvez frapper personne (par exemple sous un surplomb), mais cela peut être résolu soit en utilisant une téléportation, soit en utilisant un outil pour percer le trou. sol.

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