Tunneler
DOS gioco, 1991
- Genere:
- Azione
- Anno:
- 1991
- Sviluppatore:
- Geoffrey Silverton
- Editore:
- Geoffrey Silverton
- Prospettiva:
- Dall'alto al basso
- Tema:
- Guerra
- Rilasci:
- DOS (1991)
- Conosciuto anche come:
- Tanks
Tunneler è un gioco d'azione freeware del 1991. Grazie alla sua idea semplice e alla rigiocabilità è ancora un gioco per il tempo libero popolare non solo tra i nostalgici. Questa è un'azione a due giocatori in cui ogni giocatore controlla il proprio carro armato su una mappa vista dall'alto generata e cerca di distruggere l'avversario. Il punto centrale di Tunneler è che i giocatori combattono su uno schermo, ma a schermo diviso, e all'inizio non hanno idea di quale punto della mappa il computer abbia generato la propria base di partenza, così come quella dell'avversario. …leggi di più
Recensione del gioco
Tunneler è un gioco d'azione freeware del 1991. Grazie alla sua idea semplice e alla rigiocabilità è ancora un gioco per il tempo libero popolare non solo tra i nostalgici. Questa è un'azione a due giocatori in cui ogni giocatore controlla il proprio carro armato su una mappa vista dall'alto generata e cerca di distruggere l'avversario. Il punto centrale di Tunneler è che i giocatori combattono su uno schermo, ma a schermo diviso, e all'inizio non hanno idea di quale punto della mappa il computer abbia generato la propria base di partenza, così come quella dell'avversario.
Lo scopo del gioco è localizzare il nemico esplorando gradualmente il terreno e poi distruggerlo. Per rendere le cose più difficili, i carri armati hanno una portata limitata e il giocatore deve tenere d'occhio l'indicatore del carburante mentre cerca l'avversario e tornare sempre alla base per il "succo". Va notato che non combatte con i carri armati nel vero senso della parola, è piuttosto una sorta di "talpe" meccanizzate con le quali il giocatore morde letteralmente l'ambiente di gioco e crea tunnel, che poi fungono da arterie di traffico veloce , ma allo stesso tempo diventano una traccia per l'avversario.
L'elaborazione audiovisiva è minimalista, i suoni vengono trasmessi da un altoparlante del PC e la grafica con risoluzione 160x100 con 16 colori sembrava primitiva già al momento del rilascio. Tuttavia, grazie all'utilizzo di una speciale modalità testo, il gioco era compatibile con tutte le schede grafiche dell'epoca.
Anche con la grafica EGA primitiva, è il gameplay che conta, e Tunneler ne ha da vendere. Ancora oggi è uno dei migliori giochi a schermo diviso mai progettati per due giocatori. Altamente raccomandato!
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