Silent Service

DOS juego, 1985

Género:
Simulacion
Año:
1985
Desarrollador:
MicroProse Software
Editor:
MicroProse Software
Perspectiva:
1ra persona, 3era persona
Tema:
Guerra, Tiempo real, Submarino, Naval
Lanzamientos:
DOS (1985), Apple II (1985), Atari 8-bit (1985), Commodore 64 (1985), Amstrad CPC (1986), Atari ST (1986), ZX Spectrum (1986), NES (1989), Amiga (1989)
También conocido como:
Silent Service: The Submarine Simulation, Das U-Boot

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Puntuación media: 4 (1 votar)
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Silent Service, un simulador de submarinos histórico ambientado durante la Segunda Guerra Mundial, ofrece a los jugadores la oportunidad de experimentar el tenso y estratégico mundo de la guerra submarina. En este juego, los jugadores se embarcan en varias misiones, participando en batallas contra submarinos y barcos de superficie enemigos, luchando por la victoria en la vasta extensión del océano. …leer más

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Reseña del juego

Silent Service, un simulador de submarinos histórico ambientado durante la Segunda Guerra Mundial, ofrece a los jugadores la oportunidad de experimentar el tenso y estratégico mundo de la guerra submarina. En este juego, los jugadores se embarcan en varias misiones, participando en batallas contra submarinos y barcos de superficie enemigos, luchando por la victoria en la vasta extensión del océano.

Una de las características que definen a Silent Service es su compromiso con la precisión histórica. El juego replica meticulosamente los tipos y características de los submarinos que estuvieron operativos durante la guerra. Esta adherencia a la realidad se extiende a los equipos y desafíos que enfrentaban los submarinistas de la época. Por ejemplo, el juego retrata con precisión los problemas que enfrentaron los estadounidenses con el mal funcionamiento de los torpedos, agregando una capa de realismo y frustración similar a lo que se habría experimentado durante el combate real. Este aspecto es particularmente evidente en escenarios en los que un torpedo perfectamente apuntado a un objetivo importante, como un portaaviones, no logra detonar, lo que refleja los desafíos del mundo real de la época.

El juego ofrece una variedad de misiones, desde patrullas de rutina hasta misiones de ataque crítico contra objetivos enemigos de alto valor. Los jugadores deben navegar a través de aguas traicioneras, usar el sigilo a su favor y tomar decisiones estratégicas basadas en información limitada, tal como lo hacían los verdaderos comandantes de submarinos.

Silent Service no se trata sólo de combate; también se trata del arte de la guerra submarina. Los jugadores deben gestionar varios aspectos del submarino, incluido el control de profundidad, la velocidad y la gestión de recursos, al mismo tiempo que vigilan la moral y la salud de la tripulación. La interfaz del juego proporciona paneles de control detallados y vistas de periscopio, brindando una experiencia inmersiva que captura la esencia de estar al mando de un submarino de la Segunda Guerra Mundial.

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