Silent Service

DOS jeu, 1985

Genre:
Simulation
Année:
1985
Développeur:
MicroProse Software
Éditeur:
MicroProse Software
Perspective:
1ère personne, 3ème personne
Thème:
Guerre, Temps réel, Sous-marin, Naval
Sorties:
DOS (1985), Apple II (1985), Atari 8-bit (1985), Commodore 64 (1985), Amstrad CPC (1986), Atari ST (1986), ZX Spectrum (1986), NES (1989), Amiga (1989)
Aussi connu sous le nom:
Silent Service: The Submarine Simulation, Das U-Boot

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Silent Service, un simulateur de sous-marin historique se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale, offre aux joueurs la possibilité de découvrir le monde tendu et stratégique de la guerre sous-marine. Dans ce jeu, les joueurs se lancent dans diverses missions, s'engageant dans des batailles contre des sous-marins et des navires de surface ennemis, luttant pour la victoire dans les vastes étendues de l'océan. …en savoir plus

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Revue du jeu

Silent Service, un simulateur de sous-marin historique se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale, offre aux joueurs la possibilité de découvrir le monde tendu et stratégique de la guerre sous-marine. Dans ce jeu, les joueurs se lancent dans diverses missions, s'engageant dans des batailles contre des sous-marins et des navires de surface ennemis, luttant pour la victoire dans les vastes étendues de l'océan.

L’une des caractéristiques déterminantes de Silent Service est son engagement envers l’exactitude historique. Le jeu reproduit méticuleusement les types et les caractéristiques des sous-marins opérationnels pendant la guerre. Cette adhésion à la réalité s’étend aux équipements et aux défis auxquels sont confrontés les sous-mariniers de l’époque. Par exemple, le jeu décrit avec précision les problèmes auxquels les Américains ont été confrontés en cas de dysfonctionnement des torpilles, ajoutant une couche de réalisme et de frustration semblable à ce qui aurait été vécu lors d'un combat réel. Cet aspect est particulièrement évident dans les scénarios où une torpille parfaitement dirigée vers une cible importante, comme un porte-avions, ne parvient pas à exploser, reflétant les défis réels de l’époque.

Le jeu propose une gamme de missions, des patrouilles de routine aux missions de frappe critique contre des cibles ennemies de grande valeur. Les joueurs doivent naviguer dans des eaux dangereuses, utiliser la furtivité à leur avantage et prendre des décisions stratégiques basées sur des informations limitées, tout comme le faisaient les vrais commandants de sous-marins.

Silent Service n’est pas seulement une question de combat ; il s'agit aussi de l'art de la guerre sous-marine. Les joueurs doivent gérer divers aspects du sous-marin, notamment le contrôle de la profondeur, la vitesse et la gestion des ressources, tout en gardant un œil sur le moral et la santé de l'équipage. L'interface du jeu fournit des panneaux de contrôle détaillés et des vues périscopes, offrant une expérience immersive qui capture l'essence même du commandement d'un sous-marin de la Seconde Guerre mondiale.

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