688 Attack Sub
DOS jeu, 1989
- Genre:
- Simulation
- Année:
- 1989
- Développeur:
- Electronic Arts
- Éditeur:
- Electronic Arts
- Perspective:
- 1ère personne, 3ème personne
- Thème:
- Sous-marin, Naval
- Sorties:
- DOS (1989), Amiga (1990), Genesis (1991)
688 Attack Sub est une simulation de sous-marin moderne classique dans laquelle vous pouvez contrôler des sous-marins américains ou soviétiques. Tous les systèmes sous-marins tels que le sonar et le périscope sont joliment affichés en mode VGA. Le jeu propose dix missions pour les Soviétiques et les Américains, toutes pendant la guerre froide… En tant que capitaine, vous contrôlez un sous-marin nucléaire d'attaque américain moderne USS Los Angeles (SSN-688) de classe Los Angeles (dans un cas USS Dallas (SSN- 700) de la même classe) ou (si la mission opposée est choisie) le sous-marin nucléaire d'attaque soviétique du Projet 705 (dans le code Alpha OTAN). Il y a un total de 10 scénarios dans le jeu, qui comprenaient pour la plupart deux missions (une pour les États-Unis, l'autre pour l'URSS - à l'exception du scénario d'entraînement TORPEX '89, où les deux étaient pour les États-Unis). Les missions individuelles commencent pendant la guerre froide et prennent progressivement de l'ampleur pour aboutir à un conflit mondial. Le sous-marin américain disposait d'un équipement électronique plus avancé et de plus d'armes (selon la mission, des torpilles Mk 48, des missiles UGM-109 Tomahawk, UGM-84 Harpoon et UUM-125 Sea Lance étaient disponibles), le soviétique n'était équipé que de torpilles de type 53. , mais c'était plus rapide. Pour accélérer le jeu (pour une plus grande dynamique), la portée des torpilles a été réduite à 10 km. Il est également possible d'accélérer le temps de jeu dans le jeu. …en savoir plus
Revue du jeu
688 Attack Sub est une simulation de sous-marin moderne classique dans laquelle vous pouvez contrôler des sous-marins américains ou soviétiques. Tous les systèmes sous-marins tels que le sonar et le périscope sont joliment affichés en mode VGA. Le jeu propose dix missions pour les Soviétiques et les Américains, toutes pendant la guerre froide… En tant que capitaine, vous contrôlez un sous-marin nucléaire d'attaque américain moderne USS Los Angeles (SSN-688) de classe Los Angeles (dans un cas USS Dallas (SSN- 700) de la même classe) ou (si la mission opposée est choisie) le sous-marin nucléaire d'attaque soviétique du Projet 705 (dans le code Alpha OTAN). Il y a un total de 10 scénarios dans le jeu, qui comprenaient pour la plupart deux missions (une pour les États-Unis, l'autre pour l'URSS - à l'exception du scénario d'entraînement TORPEX '89, où les deux étaient pour les États-Unis). Les missions individuelles commencent pendant la guerre froide et prennent progressivement de l'ampleur pour aboutir à un conflit mondial. Le sous-marin américain disposait d'un équipement électronique plus avancé et de plus d'armes (selon la mission, des torpilles Mk 48, des missiles UGM-109 Tomahawk, UGM-84 Harpoon et UUM-125 Sea Lance étaient disponibles), le soviétique n'était équipé que de torpilles de type 53. , mais c'était plus rapide. Pour accélérer le jeu (pour une plus grande dynamique), la portée des torpilles a été réduite à 10 km. Il est également possible d'accélérer le temps de jeu dans le jeu.
Si le joueur choisit une mission soviétique, la communication s'effectue en pseudo-cyrillique (par exemple, l'information ЗSTAЪLISЖIИБ SATЗLLITЗ ЦРLІИК signifiait ETABLISHING SATELLITE UPLINK). Les lettres de l'alphabet cyrillique ne correspondaient pas à la réalité, elles étaient utilisées pour les besoins du texte anglais et le joueur devait s'y habituer.
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